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核心概念:图层 | |||||||||||||||
作者:邓嵘(网名drkiller) 准备知识:Photoshop像素 学习难度:初级 声明:教程及资源的图文版权为邓嵘个人所有,在此仅为学习交流所用,任何单位和个人未经许可不得以此内容用作商业行为,可以转载但请于醒目处注明:“本文来自《职业之道》,作者:邓嵘(网名drkiller)”,谢谢合作! 注:前面的准备知识 像素 等内容详见《职业之道》书中。 > 什么是图层? 图像由图层组成 每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果(见下图 )。
> 图层特点 图层有上下关系 上面的图层可以遮挡或影响下面的图层,改变了它们的上下关系则会影响文件的最终图像(见下图)。
当把最下面的“背景”层移到了最上面之后,其他图层就被完全遮挡了。
图层可以移动 每一个图层都能够做整体的、任意方向的、独立的移动,从而改变它们在图像中的位置(见下图)。
每个图层是相对独立的 图层是相对独立的,无法对两个或两个以上图层同时“作画”,大多数操作都只能够针对某一个图层进行。
图层内容可以超出画布范围 可以把图层内容移出到画面以外后,这些内容依然存在—尽管看不到它们,只要愿意随时可以把它们再移回来(见下图 )。
图层可以合并 多个图层一但合并为一个图层,就再也不能回复到原来分层的状态了,也不能再以分层的状态来编辑文件,合并图层是一个不可逆的操作(见下图)。
! 关于图层的数目 在 Photoshop 7.0及以后版本中一个文件可以支持多达1 000个以上的图层,而在Photoshop 6.0及更早版本中,只能支持99个图层。在Photoshop中,图像文件的大小决定于每一图层的大小与图层数的乘积,所以图层越多,文件就会越大,电脑运行速度就越慢。 当图层数多到几乎无法工作时,设计师们就会把其中一部分图层用另一个文件保存起来,而在工作的总文件中就可以把它们合成了,这样既能提高工作效率,又能保存所有的分层原文件。
注:如需对通道、路径、选区等概念进行了解,请阅览《职业之道》一书。 |
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