我们在这里可以利用对象面板来调整选取对象的透明度并应用混色模式。当设定值是 100 时对象就完全不透明了。当设定值为 0 (zero) 时对象就是完全透明的了。
在对象面板上设置透明度并选择混色模式
如何为现有对象设定混色模式:
| 1 | 对于两个重叠的对象,选取上边的那个对象。 |
| 2 | 从 Blending Mode 弹出菜单中选择混色选项。 |
如何为你正在绘制的对象设置默认混色模式:
| 1 | 选择 Edit > Deselect 避免不经意地应用了某种混色模式。 |
| 2 | 在对象面板上,选择一种混色模式作为默认设置。 |
Normal 不应用混色模式。
Multiply 底色乘混色,生成更深的颜色。
Screen 底色乘混色的反转色,生成一种漂白效果。
Darken 选取底色和混色中较深的颜色作为生成色,这样就只会替换混色中较浅的颜色。
Lighten 选取底色和混色中较浅的颜色作为生成色,这样就只会替换混色中较深的颜色。
Difference 从底色中将混色减去或从混色中将底色减去。亮度较低的颜色就会被从亮度较高的颜色中减去。
Hue 将混色的色调值与底色的亮度和饱和度值组合,生成新的颜色。
Saturation 将混色的饱和度值与底色的亮度及色调值组合,生成新的颜色。
Color 将混色的色调值及饱和度值与底色的亮度值组合,生成新的颜色,保留单色图像和不调和色图像的灰度级。
Luminosity 将混色的亮度值与底色的色调值和饱和度值组合,生成新的颜色。
Invert 反转底色。
Tint 给底色添加灰色。
Erase 删除所有的底色像素,包括背景图像中的底色。