网络对象和图形对象一样都有节点和路径。你可以使用点选工具 (Pointer),选取细部工具 (Subselection),和变形工具 (Transform) 来编辑热区。其它一些编辑工具,如形状调整工具 (Reshape) 等是不用来编辑热区的。
如何使用节点来编辑选取热区:
| 1 | 选择 Pointer 或 Subselection 工具。
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| 2 | 拖动节点: |
| 矩形热区会改变位置和大小,但是形状不变。 | |
| 圆形热区也是会改变位置和大小,但是形状不变。 | |
| 而多边形热区则会根据被移动节点的位置改变形状。 | |
如何将被选热区转换成矩形、圆形或多边形热区:
| 1 | 选择 Window > Object 打开对象面板。 |
| 2 | 从 Shape 弹出菜单中选择 Rectangle,Circle,或 Polygon。 |
如何令被选热区变形:
| 1 | 选择 Transform 工具。 |
| 2 | 拖动变形句柄。
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如何令被选对象倾斜:
| 1 | 从对象面板上的 Shape 弹出菜单中选择 Polygon 就可以将热区转换成多边形热区。 |
| 2 | 选择 Skew 工具并拖动变形句柄。
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