创建或导入动画元素

创建动画元素的方法和程序和创建其它的图形对象的方法基本上是一样的。除了自己创作,还可以从其它地方导入图形用于动画制作。

在你将动画所需的图形制作或者导入之后,就要考虑将需要多次使用的对象转换成符号来使用。

如果你在一个帧中放置了一个符号的多个实体,并且将其中一个的外观和位置做了变动,你就可以使用内插(tweening)技术自动绘制中间过渡实体,并将这些内插的实体放在各个不同的帧上。