内插实体

内插 (Tweening) 是一个传统的动画创作术语,它描述了这样一个工作过程,主要的动画师只负责绘制关键帧,然后将中间其余帧交给助手来完成。

在 Fireworks 中,内插就是将同一符号的两个或更多个实体进行调整,制作出带有以内插值替换的属性的过渡实体。可以进行内插处理的有:实体的位置,变形,透明,和特效。

透明度从 100% 到 25% 的内插变化
 

例如,将一个垂直的实体和一个水平的实体进行内插,产生逐渐旋转的对象,构成两者的融合。

如何内插实体:

1 选取两个或多个同一符号的实体。
2 选择 Modify > Symbols > Tween Instances。
3 在 Tween Instances 对话框中输入内插步数。
4 为了将内插的对象分配到各个相应的帧,选择 Distribute to Frames,点击 OK。
Note: 如果你现在不想立即将这些内插对象分配到各自的帧去,你可以迟点在做,方法是选取所有的实体,点击图层或帧面板上的 Distribute to Frames 按钮。