1、新建文件,新建图层用黑色画笔在上面打出人物的结构图,这一步很重要,如果结构不准再怎么刻画都枉然。 确定结构后开始大概的绘制人物的铠甲,武器,装饰,不用太细致。具体细节在以后的绘制中再刻画。

2、开始绘制背景。在背景层拉出一个兰色的渐变(个人习惯不太愿意用很多的图层,来回找太麻烦)。用普通画笔降低透明度画出云彩的大概形状。用颗粒介质的画笔扑出地面的大概关系。可以随意点,有时候随意画出的东西会有意想不到的效果

3、50%透明度普通笔刷用白色着手刻画云彩,画出体积感。没啥说的,多观察多画自然能把握住云彩的感觉。

4、刻画岩石。用颗粒感的笔刷表现出岩石 和远处的树木。注意光影关系和透视关系,远处的可以随意点,模糊些,但不要以为模糊就不加思索的涂。注意岩石的质感表现,笔触硬朗些。

出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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