15.轮廓画好后,我选择了几种适合的颜色,用油漆桶工具将其随机填充。这样地面就不会显得太过单调了。
图15
16.接着转移到刚才阴影的图层,根据建筑的形状开始细化阴影的形状。
图16
17.将阴影图层调整为“正片叠底”,置于最上面,并且相应调整透明度(我这里用的是68%的透明度),之后将图层画面全部打开,看看效果。我在这里又调整了一次图层的颜色,将整个颜色的纯度提高了一些,并且把整个色相向红色移了一点。
图17
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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