7.按Ctrl+A的组合键全选画面,执行Edit/Define Pattern的指令用来定义图案。
8.在弹出的对话框中选择自己喜好的名称来命名定义的图案,这样方便使用的时候识别。
9.回到用于绘画的那个文件,添加一个Pattern
Fill的调整图层,选择刚才定义的图案纹理,为了得到更加细致的颗粒效果,我们把图案的Scale数值改为70%。
10.为了能够让纹理层更加自然地融入下层的填充色彩,成为一张真正意义上的色粉纸,我们打开Layer Style的对话框,到Blending
Options的高级混合选项,把Blend Mode改为Multiply。按住Alt键托拽Blend
If的白色滑块向左,恢复一些亮度。经过这一系列的操作,我们得到了一张质感清晰的“色粉纸”。
11.新建一层,使用自定义的三角形笔刷,同时让笔刷叠加同样的图案纹理。选用一种蓝灰色勾勒出人物的基本关系。
12.抓住主要的背光部,画出基本的体积关系。
出处:wacom 中国
责任编辑:蓝色
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