5.形体塑造为了更好的绘制形体结构,建议大家参考一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。
6.给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。
7.绘制衣服,因为想给人一种比较生化的感觉,所以把左手又改了改。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高光效果也不同一定要注意。还有绘制手的细节也比较考验耐心。
8.绘制翅膀(最痛苦的部分)首先这里绘制的比较细致,所以一定要有耐心、耐心、耐心。 同样为了给人生化的感觉所以基本都是绘制一些肌理等。绘制细节的时候要注意整体的效果。
出处:wacom 中国
责任编辑:moby
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