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用了两天时间开发了我的第一款Flash Lite手机游戏,玩法还要继续丰富。
用惯了高版本的flash作开发,转过来作flash lite开发有点不习惯,比较弱智的语法,搞的很麻烦。MM自己说为了适应手机的性能,所以flash lite1.1接近flash 4 的功能。我却觉得MM只不过是为了以后升级能赚更多的$而已,现有的支持flash lite1.1的语法并不见得少占用资源,执行效率有些地方并不比高版本的flash高,有些语法反而更耗资源。
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出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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