而改变中间调可以使图像整体加亮或减暗(在线条中单击即可产生拖动点) 但是明暗对比没有改变(不同于电视机的亮度增加) 同时色彩的饱和度也增加 可以用来模拟自然环境光强弱的效果
适当降低暗调和提高高光(如下图)
但是这样做可能让较亮区域的图像细节丢失(如天空部分的云彩) 同时这也不符合自然现象 此时可以通过改变中间调的方法来创建逼真的自然景观
这样图像看上去就自然多了 不会有明显的改动痕迹
前面我们都是在整体图像中调整 现在我们来看一下单独对通道调整的效果 电子设备所产生的图像都是由红、绿、蓝三种色光按照不同比例混合而成 (近观彩电的屏幕,会看到无数个红绿蓝小点,电脑显示器也是如此但较精细)
换句话说 在屏幕上展现的图像实际上都是由三个单独颜色的图像(红、绿、蓝)混合而成(如同鸡尾酒虽然整体来说是酒,但实际上是由多种成分混合而成的)
所谓通道即是指这单独的红、绿、蓝部分(又称RGB)
如果我们单独加亮红色通道 相当于增加整幅图像中红色的成分 结果整幅图像将偏红
如果我们单独减暗红色通道 结果图像将偏青(青与红是反转色(又称互补色),粉红和绿、黄和蓝也是)
可参考链接:互补色简单计算法
反转色相互之间是此消彼长的关系 要加亮黄色,则减暗蓝色 要加亮粉红,则减暗绿色 要加亮金黄(金黄由红和黄组成),则需要同时加亮红色和减暗蓝色
现在我们要改动天空部分的色彩为金黄 由于天空属于高光区域 所以我们要加亮红通道的高光部分
这样我们就得到了金黄色的天空效果
这样的效果虽然绚丽 但是仔细看远处的青山也变成了黄色 山体应该属于中间调部分 所以我们在红色和蓝色通道中将中间调保持在原来的地方
这样我们就得到了金黄的天空 同时也保留了远处山体的青色 看起来较为真实自然
出处:
责任编辑:蓝色
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