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 v.cool 创作手法探求

作者:集体创作 时间: 2004-03-30 文档类型:转载 来自:蓝色理想

第 1 页 v.cool 前言
第 2 页 V.Cool 创作手法分析
第 3 页 v.cool 创作教程一 [1]
第 4 页 v.cool 创作教程一 [2]
第 5 页 v.cool 创作教程一 [3]
第 6 页 唯视觉设计核心技术暴光 [1]
第 7 页 唯视觉设计核心技术暴光 [2]

10] 现在画一个圆和内圆

建立个路径 准备描边用

现在切换到笔刷工具,比刷定义为第一个(一各像素)。透明度设置为40%
技巧:为何设置为40%的透明度?
我们知道,有时候我们即使是1各像素的线条直接描,也看起来相当的粗。
假如我们要画看起来比一个像素还要细的线条,可以降低线条透明度,
透明度越低,线条看起来越细。
并不是线条变细了,而是骗过了眼睛

然后选择钢笔工具,右键点取路径,选择描边路经,选择描边工具是笔刷

重复上面的,然后随机的改变圆的大小。
并且把线条的透明度也随机降低

然后找个地方。。比如AI或者FLASH.画这么一个虚线。
导出为EPS

然后导入到文件中。多复制几个,然后编辑〉变换〉扭曲

记得我们之前复制过得那个序列吗?
再复制一个。
并按CTRL不放,点取刚刚变换弧形的那个图层。
在这个序列上建立蒙版(建立之前把它移动到适当位置)

ok..到这儿基本上结束了。剩下就是看你在哪儿加小字
第一次写这种长过程。。难免有很多模糊的地方,望大家原谅
请不明白哪个地方的朋友回帖,我来解答。
这儿是源文件:v6vcool.psd
这儿是最后加了字的:

出处:蓝色理想
责任编辑:蓝色

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