11、 制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的

12、 用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)

13、图层模式使用正片叠底。

14、 这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。

15、 锐化后的最终效果。(不是扫描的吧!~~~)

怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。
教程就到这了……
可以自行发挥,进行后期处理。


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出处:蓝色理想
责任编辑:一个好孩子
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