18.选择“滤镜”—“液化”,注意要把右面下侧的显示背景选择上,然后使用皱褶工具,大笔刷,将笔头部分收缩;使用向前变形工具,将笔杆两侧的纹理向中间推,以做出立体效果。然后更改图片混合模式为“正片叠底”。 图26、27

NO.26

NO.27
19.在笔杆和木纹中间新建图层,使用RGB(206,154,111)使用画笔,把笔杆头的木头颜色做出来。 图28、29

NO.28

NO.29
20.在笔尖下面新建图层,然后做一椭圆形状,填充上一步的黄颜色,然后用加深工具将内部加深。 图30

NO.30
21.在笔杆和笔尖之间为笔尖做笔杆的阴影部分。 图31

NO.31
到这步笔杆层完工,为了增加笔杆的效果,还为笔杆添加了内阴影与内发光。 图32

NO.32
——阴影—— 22.将背景层关闭,将所有可见图层合并,就得到了一只笔,阴影拿到实际情况处理。注意,当笔平放在桌子上的时候,笔尖和笔尖与笔杆接缝的位置离桌面远,所以阴影是比较浅的。 图33

NO.33
后话:所有的白色圆柱状的金属制品,都可以按照底色—高光(白色)—反光(黑色)来进行制作。
出处:六月海设计
责任编辑:moby
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