18.在盘身上新建一层,命名“盘底”,用椭圆在盘中拉个小椭圆,填充,收缩几个像素,向下移动一点后删除。这内外二个选区也要储存,等会儿用来辅助画高光。用低压力的橡皮檫将局部檫淡,将不透明度调为50%。
19.新建一层画出盘底的高光,顺便将盘身的一点高光也画出来。由于这时背景色很浅,对比度低,这张图看不出高光的具体形状,不要紧,这一层不要合并,给命个名,最后如果发觉不满意可修改。
20.盘子也画好了,剩下阴影。玻璃的阴影比较复杂,要细心来处理好。在背景上建一层,命名“盘影”,用椭圆拖出选区,羽化后填充。将图像稍微向右下旋转一下,用选择-变换选区,将选区两边收窄一些,反选,降低选区的亮度。再反选,新建一层,填充白色,将选区收缩和向上微移,删除,得到阴影的高光。取消选择,降低“盘影”的不透明度为14%,将高光层合并到“盘影”层。
21.玻璃盘身在正面看得到一点,刚才忘记画了,现在补画。在盘身上建一层,画个椭圆调到适合的位置,填充。我们只要盘口下的那一点点,上面的删除。
22.降低图层的不透明度为30%,点击图层浮动选区,新建一层,填充白色,将选区向上轻微移动,删除。将这二个图层都合并到“盘身”层。这时高光依然看不出来,可它是存在的。
出处:相关论坛
责任编辑:moby
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