| 如果觉的光和球体头部大小不是太合适,再调整一下光(CTRL+T) 
 好了,做成了,为了让大家看的清楚,我做的稍微大了点,有点喧宾夺主了,你在实际做的时候,不要做这么大,做小点效果更好,有人说了,我做大了可以由变换变小啊,NO,因为变小后拖曳的光线就模糊不好看了,还是开始就做小点吧,呵呵。 至于其他一些光线就好办了,路径、描边、发光、多复制两层改混合模式,刺眼效果就出来了,可以参考上面的步骤。 
 说一下比较长的拖曳光线做法,路径—白色画笔描边,添加外发光。 
 添加蒙版,拉黑白渐变,拖曳的效果就有了 
 再复制一两层,混合模式叠加,就比较亮了 
 出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
 上一页 Photoshop绘制宇宙场景 [5] 下一页 Photoshop绘制宇宙场景 [7] ◎进入论坛Photoshop、Fireworks版块参加讨论,我还想发表评论。
	      |