| 最近在做一些无聊游戏,具体就不多说了,谈实际碰到的两个例子: 由于常常有人抱怨写的东西看不懂,所以废话多了点,讲的内容也比较粗浅,还望熟手见谅 一、自己的麻将牌变对家的牌 做好一副麻将牌,需要把它上下颠倒过来。  点击放大
 如果用垂直or水平反转,很明显字都是反的。直接旋转顺序不符合程序要求,且透视不对,于是要一张张牌单独处理。 由于是重复操作,且没有什么变数,于是我们采用动作处理:做选区,ctrl+t旋转180度,移动选区到下一个位置(1张牌的距离)
 
 
 
 本来这个动作很简单,但是实际测试发现:ctrl+t自由变换后,移动选区会带着图像走,不能单纯移动
 
 想办法解决:自由变换后,先取消选区(ctrl+d),再恢复上一个选区(ctrl+shift+d)。这样,在移动选区,就不会带走图像了。 于是我们录制动作,一遍遍的执行,只要第一次选区准确、移动准确,就万事大吉了 
 当然,如果重复数量十分庞大,懒得自己去点,还可以用 xiexienila的这个脚本 。 出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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