作者:sprocsw 时间: 2008-12-12 文档类型:原创 来自:蓝色理想
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3.对整体身形的勾画,选择相对较粗的画笔。
4.翅膀部位明暗的制作方式。
5.各部位勾画完毕后,将每组的相应对象编入分组,方便后期局部调整。养成一个良好的习惯,事半功倍。
6.身体的最后修饰,用些常用的图层样式,比如外发光。
7.把身体一层独立出来,做一个斜拉渐变,完美下鸟身。
出处:蓝色理想 责任编辑:bluehearts
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