| 正面说话 建立一个新的s,命名为face_01。将head_00引入,定位坐标x=0.y=0,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-7; 
 
 图5.1.1-7 头 增加一层,将eye_01引入,安排到适当位置,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-8; 
 
 图5.1.1-8 加上眼睛 增加一层,将m_01引入,安排到适当位置,将整个s的帧数增加到6,instance属性如下:Graphic/Loop/First=1,见图5.1.1-9; 
 
 图5.1.1-9 再加上嘴 至此基本完成了说话的课题,好象还缺点什么?——是眉毛,它虽然小,但却很能传神。我们再增加一层专门画眉毛,见图5.1.1-10。这里我们加两道“眉飞色舞”的眉毛。 
 
 图5.1.1-10 最后加上眉毛 这样,一个说话的循环就做好了。 更多内容请见由bbqi撰写,机械工业出版社华章图书出版的《bbqi教你做Flash动画》 出处:视觉同盟
责任编辑:moby
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