您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > Flash 8 摄像头拍照
Flash里的 A* Pathfinding 回到列表 flash8与javascript集成
 Flash 8 摄像头拍照

作者:hawkOnFlying 时间: 2005-12-28 文档类型:原创 来自:蓝色理想

前几天帮朋友做一个东西用到的 code ,因为很久不做 Flash coding 了。所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Calss。但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。

开始做法:
第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。
第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video”
第三步:在时间轴中粘入下边的 code :

var my_video:Video;
my_video._x=100;
my_video._y=40;
var my_cam:Camera = Camera.get();
my_cam.setMode(180, 140, 10, true);
my_video.attachVideo(my_cam);

shutter.onRelease = function() {
 myBitmap = new flash.display.BitmapData(180, 240, true, 0);
 myBitmap.draw(my_video);
 var tempObj = _root.createEmptyMovieClip("photo", 100);
 tempObj._x = 300;
 tempObj._y = 40;
 tempObj.attachBitmap(myBitmap, 1, "always", true);
};

Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。

什么地方出了问题呢?

最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。官方的说法是:源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

我开始没注意他给出的解决办法。我想既然 draw() 不考虑源元件的形变,那只能自己在输出的照片元件上想办法做形变了。于是有了下面这段 code :

var my_video:Video;
my_video._x=100;
my_video._y=40;
var my_cam:Camera = Camera.get();
my_cam.setMode(180, 140, 10, true);
my_video.attachVideo(my_cam);

shutter.onRelease = function() {
 myBitmap = new flash.display.BitmapData(160, 120, true, 0);
 myBitmap.draw(my_video);
 var tempObj = _root.createEmptyMovieClip("photo", 100);
 tempObj._x = 300;
 tempObj._y = 40;
 tempObj._width= 180;
 tempObj._height = 240;
 tempObj.attachBitmap(myBitmap, 1, "always", true);
};

这下照片是想要的大小了,而且图像也没有了变形。但发现图像没有摄像头显示的清晰。
想了一下,那是当然,draw() 不考虑源元件的形变,draw时my_video 被当作 160x120 来draw了。
那能不能通过改变 my_video.width 及 my_video.height 属性来改变 my_video 的尺寸而不是将 my_video 作形变呢?不能!!!my_video.width 及 my_video.height 属性是只读属性。

解决方法:
第一步:用视频编辑软件制作一个 180x240 尺寸的1贞的白色 mov 视频文件。
第二步:用 Macromedia Flash 8 Video Encoder 将mov视频文件转为 flv 视频文件。
第三步:在库中建立一个视频元件,类型选择:嵌入(与时间轴同步)。
第四步:将视频元件拖到场景中,并起名为“my_video”Testing 发现 my_video.width 及 my_video.height 属性为 180x120 。
第五步:在时间轴中粘入下边的 code :

var my_video:Video;
my_video.clear()
my_video._x=100;
my_video._y=40;
var my_cam:Camera = Camera.get();
my_cam.setMode(180, 140, 10, true);
my_video.attachVideo(my_cam);

shutter.onRelease = function() {
 myBitmap = new flash.display.BitmapData(160, 120, true, 0);
 myBitmap.draw(my_video);
 var tempObj = _root.createEmptyMovieClip("photo", 100);
 tempObj._x = 300;
 tempObj._y = 40;
 tempObj._width= 180;
 tempObj._height = 240;
 tempObj.attachBitmap(myBitmap, 1, "always", true);
};

好了,现在所有问题都解决了。

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
flash 8 swf metadate应用
Fireworks 8 启动语言选择插件
Flash 8 渐变控制与溢出
Macromedia Studio 8 中的彩蛋集
flash 8 安装remoting解决方法
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule
分享按钮

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2