至此,场景里所需要得元素都准备好了,我们可以回到主场景里编辑动画了。
(一)首先新建文件,属性筐里设置(如图q9)
(二)新建一层命名为“天片”。从库里把天片组建拖入舞台,在属性筐里设置alpha为35%(如图:q10)
(使天片透明些是想得到灰黑色的 天空,因为设置的背景色为深蓝色,两者胶合会有这种效果,你也可以根据自己需要调整)
(三)新建一层命名为“背景”。从库里把”背景“组建拖入舞台,。(如图去q11)
(四) 1、新建一层命名为“老板走”。从库里把老板走组建拖入舞台, 2、新建一层命名为“乞丐走”。从库里把乞丐走建拖入舞台。 3、调整各组建的大小位置,到你认为合适为止。(如图q12)
(按照当初的整体构思,两人远去的构图……)
(五)为了便于观察,我做动画时,动常在最上面一层加入一个大黑框,中间镂空,镂空部分为flah输出尺寸大小,这样可以方便观察。(如图q13)
(六) 1、在‘背景’一层的210帧处,插入关键帧,在舞台上选中后缩小到合适位置,在属性框中设置BRIGHTHESS -55%。
2、在‘老板走’一层的210帧处,插入关键帧。
3、在‘乞丐走’一层210帧处插入关键帧。
4、在‘老板走’和‘乞丐走’的210帧处按SHIFT键同时选中这两个关键帧,缩小到合适大小(和背景配合好)
出处:小破孩网
责任编辑:moby
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