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 [FLASH]爽快使用XML

作者:KingdaSun 时间: 2006-07-12 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 爽快使用XML [1]
第 2 页 爽快使用XML [2]

XML的外部读取

包括读取外部xml文件,和通过URL读取xml。AS3.0中不像2.0那样集成了一个load()。
AS3.0在架构上就设计了所有与外部打交道的都由URLrequest对象来进行,数据都由URLloader对象来接受。这个我们会在下一部分教程详细讲解。这一次只要知道这样的架构设计是深思熟虑,且简洁优美的即可。

  var myXML:XML = new XML();
//初始化XML地址,可以是本地的"xxx.xml",也可以是如下的URL地址。
  var XML_URL:String = "http://www.kingda.org/blog/index.xml";       //我的Blog RSS Feed
var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);
  var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
//添加装载完成侦听器,
  //Event.COMPLETE的值是"complete",直接用此字符串也可以。
  myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
function xmlLoaded(evtObj:Event) {
  myXML = XML(myLoader.data);
  trace("数据装载完成.");
  trace (myXML);
  }

XML的操作

1.查询

//显示level为4的节点的title值
  trace (kingdaXML.item.(level == 4).title);
  //output:Document Class
//显示level>2的节点的title值,本处结果大于1,所以是一个XML Array。
  trace (kingdaXML.item.(level > 2).title);
  /*output:
  <title>Binding Classes</title>
  <title>Document Class</title>
  */

//使用属性用@开头即可。真方便。
  trace (kingdaXML.item.(level > 2).@id);
  //output:23
  //这儿要注意,实际上是2,3。一个Array.
//也可以用属性来做判断
  trace (kingdaXML.item.(@id > 1).title);

2.添加或者修改属性
方便的不能再方便,直接写即可。爽翻天啊。

  //把id == 1的节点level值改为2
  kingdaXML.item.(@id==1).level = 2;
  //把id==1的节点添加一个属性 page
  kingdaXML.item.(@id==1).page = 100;
  trace (kingdaXML.item.(@id==1));

3.按某条件插入节点

  var newNode1:XML = <item id='2.5'><level>0</level><title>None</title></item>
  var newNode2:XML = <item id='1.5'><level>0</level><title>None</title></item>
  //把newNode1插入到id==2的节点后面
  kingdaXML = kingdaXML.insertChildAfter(kingdaXML.item.(@id==2), newNode1);
//把newNode1插入到id==2的节点前面
  kingdaXML = kingdaXML.insertChildBefore(kingdaXML.item.(@id==2), newNode2);
  trace (kingdaXML);

XML的高级操作

常用的操作上面已经介绍的很清楚了。高级操作则是留给对XML应用更深的兄弟们。

几点注意:
1.在AS3.0中, XML类的ignoreWhitespace默认为true。
2.AS3.0支持对comments的直接操作。但默认:

  XML.ignoreComments = false;
  var kingdaXML:XML =
  <item>
  <!-- comment  1-->
  <!-- comment  2-->
  </item>;
  trace(kingdaXML.toXMLString());  //默认为true时,不会显示comment的

访问comment用

  trace(kingdaXML.comments()[1].toXMLString()); 

3.XML支持克隆。

使用copy()可以得到一份现有XML的值拷贝。

  var kingdaCopy:XML = kingdaXML.copy();

对kingdaCopy操作就不会影响kingdaXML对象了。

4.极有用的descendants函数返回一个XMLList对象,包括所有的子节点。
设ignoreComments = false;和ignoreProcessingInstructions = false后,连comments和process instructions也会包含在这个XMLList对象中。

运用示例如下:

  XML.ignoreComments = false;
  var xml:XML =
  <body>
  <!-- comment -->
  text1
  <a>
  <b>text2</b>
  </a>
  </body>;
  trace(xml.descendants("*").length()); // 5
  trace(xml.descendants("*")[0]); // // <!-- comment -->
  trace(xml.descendants("*")[1].toXMLString()); // text1
  trace(xml.descendants("a").toXMLString()); // <a><b>text2</b></a>
  trace(xml.descendants("b").toXMLString()); // <b>text2</b>

还有太多的XML有用操作功能了(如对namespace的操作)。用到时再去翻参考书吧。
以上的介绍可以满足绝大部分运用了。

对了AS2.0已有的XML类,在3.0中变成了XMLDocument类,使用方法不变。便于AS2.0程序移植。其余不推荐。

ActionScript 3.0系列教程(5):强大的事件机制

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

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