首先,AS3里function的参数可以有默认值了。
public function TestFunc(){ myFunc(); } private function myFunc(para1:int=10,para2:String="str"):void{ trace(para1 + " , " + para2); //10 , str }
AS3里不能给出多余的参数,
public function TestFunc(){ myFunc(2,"3",4); } private function myFunc(para1:int,para2:String):void{ trace(para1 + " , " + para2); }
编译器给出参数不匹配的错误:ArgumentError: Error #1063: Argument count mismatch on TestFunc/TestFunc::myFunc(). Expected 2, got 3.
这样以前那种用 arguments 拿到不固定参数的方法就不能用了。AS3给出一个新的关键字:… (rest) parameter
public function TestFunc(){ myFunc(2,"3",4,"5",true); } private function myFunc(para1:int,para2:String,... more):void{ trace(para1 + " , " + para2); //2 , 3 trace(more); //4,5,true }
在固定的参数后面跟一个 “…” 和一个表达式(如例子中的“more”),“…” 后面所有的参数将被放到以该表达式命名的数组中。注意 “…” 必须是最后一个参数。
如果使用 “…” arguments 就不可用了,自然也就拿不到 arguments.callee(对当前正在执行的函数的引用),所以在确定不使用 callee 的情况下才能用 “…”。
提到 arguments ,arguments.caller 已经被 “remove” 了。要想拿到 caller 需要把调用函数的 callee 作为参数传给被调用函数。官方的例子:
package { import flash.display.Sprite; public class ArgumentsExample extends Sprite { private var count:int = 1; public function ArgumentsExample() { firstFunction(true); } public function firstFunction(callSecond:Boolean) { trace(count + ": firstFunction"); if(callSecond) { secondFunction(arguments.callee); } else { trace("CALLS STOPPED"); } } public function secondFunction(caller:Function) { trace(count + ": secondFunction\n"); count++; caller(false); } } }
出处:蓝色理想
责任编辑:moby
上一页 event 下一页 SimpleButton
◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论
|