您的位置: 首页 > 技术文档 > 网络编程 > Classes and Objects in PHP5
创建一个ASP通用分页类 回到列表 [ASP]利用 xmlhttp 分块上传文件
 Classes and Objects in PHP5

作者:Leon Atkinson 时间: 2004-06-11 文档类型:转载 来自:超越PHP

第 1 页 第一节 面向对象编程 [1]
第 2 页 第二节 对象模型 [2]
第 3 页 第三节 定义一个类 [3]
第 4 页 第四节 构造函数和析构函数 [4]
第 5 页 第五节 克隆 [5]
第 6 页 第六节 访问属性和方法 [6]
第 7 页 第七节 类的静态成员 [7]
第 8 页 第八节 访问方式 [8]
第 9 页 第九节 绑定 [9]
第 10 页 第十节 抽象方法和抽象类 [10]
第 11 页 第十一节 重载 [11]
第 12 页 第十二节 类的自动加载 [12]
第 13 页 第十三节 对象串行化 [13]
第 14 页 第十四节 命名空间 [14]
第 15 页 第十五节 Zend引擎的发展 [15]

作者:Leon Atkinson 翻译:Haohappy

  一个对象实例的属性是变量,就像PHP的其他变量一样. 但是你必须使用->运算符来引用它们. 不需要在属性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印User对象的name属性那一行.

  可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 看6.5中的例子,对象House中的属性room包含了一组Room对象.

  访问方法和访问属性类似. ->运算符用来指向实例的方法. 在例子6.1中调用getLastLogin就是. 方法执行起来和类外的函数几乎相同.

  如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.

<?php
class Room
{
public $name;

function __construct($name="unnamed")
{
$this->name = $name;
}
}

class House
{
//array of rooms
public $room;
}

//create empty house
$home = new house;

//add some rooms
$home->room[] = new Room("bedroom");
$home->room[] = new Room("kitchen");
$home->room[] = new Room("bathroom");

//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
?>

  PHP有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类. 例子6.6中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法.

<?php
class Animal file://动物
{
public $blood; file://热血or冷血属性
public $name;
public function __construct($blood, $name=NULL)
{
$this->blood = $blood;
if($name)
{
$this->name = $name;
}
}
}

class Mammal extends Animal file://哺乳动物
{
public $furColor; file://皮毛颜色
public $legs;

function __construct($furColor, $legs, $name=NULL)
{
parent::__construct("warm", $name);
$this->furColor = $furColor;
$this->legs = $legs;
}
}

class Dog extends Mammal
{
function __construct($furColor, $name)
{
parent::__construct($furColor, 4, $name);

self::bark();


function bark()
{
print("$this->name says 'woof!'");
}
}

$d = new Dog("Black and Tan", "Angus");
?>

   第四节中介绍了如何调用函数. 对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$Property这样的表达式. 如果你想调用方法,可以用$obj->$method().

  你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的. 例如,你可以写一个像这样的表达式: $obj->getObject()->callMethod(). 这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式。

超越PHP(www.phpe.org) 及Haohappy特别授权蓝色理想转载本系列文章,谢绝其它媒体任何形式转载。

出处:超越PHP
责任编辑:cjj

上一页 第五节 克隆 [5] 下一页 第七节 类的静态成员 [7]

◎进入论坛网络编程版块参加讨论

作者文章
Classes and Objects in PHP5
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 Dreamweaver Studio8 Flash
站点最新 站点最新列表
疯狂的程序员 第五十回
疯狂的程序员 第四十九回
疯狂的程序员 第四十八回
疯狂的程序员 第四十七回
疯狂的程序员 第四十六回
疯狂的程序员 第四十五回
疯狂的程序员 第四十四回
疯狂的程序员 第四十三回
疯狂的程序员 第四十二回
疯狂的程序员 第四十一回
栏目最新 栏目最新列表
火星人的耳机
公司正式宣布创业失败
用corelDEAW 12打造唇膏
二行代码解决全部网页木马
一行代码解决iframe挂马
Photoshop制作星空爆炸效果
CorelDraw 12打造休闲裤
Firework如何画特殊的切角图形
Firework打造韩式风格的手提袋
flash实例:打造佛光效果
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:6/151个记录/页 转到 页 共15个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

本文现有 1 条评论 暂时没有人参与评分


218.20.122.148 Publish at 2004-6-23 0:31:31
可惜还是没有支持多态性。
您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
大师之路--Photoshop 完全解析
《超越CSS》新书上市
Don't Make Me Think 第2版
HTML与CSS入门经典(第7版)
《FLASH MX2004网站开发精粹》
《CSS入门经典》
《设计师谈网页设计思维》
作品集 更多内容

封面 HP&#45;Mini START&nbsp;BAR&nbsp;VIS goi&#45;kart 绿城集团 30for杂志的一些页面 Video&nbsp;is&nbsp;coming&nbsp;soon... 西班牙瑞贝里斯俱乐部