动态编程语言主要的弱点有两个:
(1)代码中的许多错误要等到运行时才能发现,而且需要特定的运行环境支持,对其进行测试不太方便,也不支持许多用于提升代码质量的各种软件工程工具,因此不太适合于开发规模较大的、包容复杂处理逻辑的应用系统。
(2)与静态编程语言相比,动态编程语言编写的程序性能较低。不过随着计算机软硬件技术的不断进步,比如多核CPU的广泛应用,动态编程语言引擎和运行环境不断地优化,动态编程语言编写的程序性能在不断地提升,在特定的应用场景下,甚至可以逼近静态语言编写的程序。
2 拥抱“动态编程”特性的C# 4
为了让C#、Visual Basic等.NET编程语言能具备动态编程语言的特性,.NET 4.0引入了一个“DLR(Dynamic Language Runtime:动态语言运行时)”(图 3)。
图3 DLR:动态语言运行时
DLR运行于CLR之上,提供了一个动态语言的运行环境,从而允许Python、Ruby等动态语言编写的程序在.NET平台上运行,同时,现有的.NET静态类型编程语言,比如C#和Visual Basic,也可以利用DLR而拥有一些动态编程语言的特性。
(1)使用C# 4编写动态的代码
C# 4新增了一个dynamic关键字,可以用它来编写“动态”的代码。
例如,以下代码创建了一个ExpandoObject对象(注意必须定义为dynamic):
dynamic dynamicObj = new ExpandoObject();
这一对象的奇特之处在于,我们可以随时给它增加新成员:
dynamicObj.Value = 100; //添加字段 dynamicObj.Increment = new Action(() => dynamicObj.Value++); //添加方法
这些动态添加的成员与普通的类成员用法一样:
for (int i = 0; i < 10; i++) dynamicObj.Increment();//调用方法 Console.WriteLine("dynamicObj.Value={0}",dynamicObj.Value);//访问字段
ExpandoObject对象实现了IDictionary<string, object>接口,可看成是一个字典对象,所有动态添加的成员都是这个字典对象中的元素,这意味我们不仅可以添加新成员,还可以随时移除不再需要的成员:
//移除Increment方法 (dynamicObj as IDictionary<string, object>).Remove("Increment"); 方法移除之后,再尝试访问此方法将引发RuntimeBinderException异常。
出处:CSDN
责任编辑:bluehearts
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