清单 3. 实际工作的多线程 — 通过使用 Handler
private void refreshStockData(){ final ArrayList<Stock> localStocks = new ArrayList<Stock>(stocks.size()); for (Stock stock : stocks){ localStocks.add(new Stock(stock, stock.getId())); } final Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { for (int i=0;i<stocks.size();i++){ stocks.set(i, localStocks.get(i)); } refresh(); } }; Runnable task = new Runnable(){ public void run() { try { ArrayList<Stock> newStocks = fetchStockData(localStocks.toArray( new Stock[localStocks.size()])); for (int i=0;i<localStocks.size();i++){ Stock ns = newStocks.get(i); Stock ls = localStocks.get(i); ls.setName(ns.getName()); ls.setCurrentPrice(ns.getCurrentPrice()); } handler.sendEmptyMessage(RESULT_OK); } catch (Exception e) { Log.e("StockPortfolioViewStocks", "Exception getting stock data", e); } } }; Thread dataThread = new Thread(task); dataThread.start(); }
在 清单 2 和 清单 3 中的代码有两个主要的不同。明显的差异是 Handler 的存在。第二个不同是,在衍生线程中,您不能修改 UI。相反的,当您将消息发送到 Handler,然后由 Handler 来修改 UI。也要注意,在线程中您不能修改 stocks 成员变量,正如您之前所做的。相反地您可以修改数据的本地副本。严格地来说,这是不是必须的,但这更为安全。
清单 3 说明了在并发编程中一些非常普遍的模式:复制数据、将数据解析到执行长期任务的线程中、将结果数据传递回主 UI 线程、以及根据所属数据更新主 UI 线程。Handlers 是 Android 中的主要通信机制,它们使这个模式易于实现。然而,清单 3 中仍然有一些样本代码。幸好,Android 提供方法来封装和消除大多数样本代码。清单 4 演示了这一过程。
清单 4. 用一个 AsyncTask 使多线程更容易
private void refreshStockData() { new AsyncTask<Stock, Void, ArrayList<Stock>>(){ @Override protected void onPostExecute(ArrayList<Stock> result) { ViewStocks.this.stocks = result; refresh(); } @Override protected ArrayList<Stock> doInBackground(Stock... stocks){ try { return fetchStockData(stocks); } catch (Exception e) { Log.e("StockPortfolioViewStocks", "Exception getting stock data", e); } return null; } }.execute(stocks.toArray(new Stock[stocks.size()])); }
如您所见,清单 4 比起 清单 3 样本代码明显减少。您不能创建任何线程或 Handlers。使用 AsyncTask 来封装所有样本代码。要创建 AsyncTask,您必须实现 doInBackground 方法。该方法总是在独立的线程中执行,因此您可以自由调用长期运行任务。它的输入类型来自您所创建的 AsyncTask 的类型参数。在本例中,第一个类型参数是 Stock,因此 doInBackground 获得传递给它的一组 Stock 对象。类似地,它返回一个 ArrayList<Stock>,因为这是 AsyncTask 的第三个类型参数。在此例中,我也选择重写 onPostExecute 方法。这是一个可选方法,如果您需要使用从 doInBackground 返回的数据来进行一些操作,您可以选用这种方法来实现。这个方法总是在主 UI 线程上被执行,因此对于修改 UI 这是一个很好的选择。
有了 AsyncTask,您就完全可以简化多线程代码。它可以将许多并发陷阱从您的开发路径删除,您仍然可以使用 AsyncTask 寻找一些潜在问题,例如,在 doInBackground 方法对象执行的同时设备上的方向发生改变时可能发生什么。更多关于如何处理这类案例的技术,见 参考资料 的链接。
现在我们开始讨论另一个常见任务,其中 Android 明显背离常用的 Java 方法 — 使用数据库进行处理。
出处:CSDN
责任编辑:bluehearts
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