您的位置: 首页 > 技术文档 > 网页制作 > 面向对象的 Javascript
JavaScript 的事件冒泡 demo  回到列表 现代 javscript 编程
 面向对象的 Javascript

作者:mozart0 时间: 2007-04-09 文档类型:翻译 来自:蓝色理想

第 1 页 摘要
第 2 页 语言特性:引用
第 3 页 语言特性:函数重载和类型检查
第 4 页 语言特性:作用域
第 5 页 语言特性:闭包
第 6 页 语言特性:上下文
第 7 页 面向对象基础

  函数重载和类型检查

  其它面向对象的语言(比如Java)的一种共有的特性是“重载”函数的能力:传给它们不同数目或类型的参数,函数将执行不同操作。虽然这种能力在JavaScript中不是直接可用的,一些工具的提供使得这种探求完全成为可能。
  在JavaScript的每一个函数里存在一个上下文相关的名为arguments的变量,它的行为类似于一个伪数组,包含了传给函数的所有参数。参数不是一真正的数组(意味着你不能修改它,或者调用push()方法增加新的项),但是你可以以数组的形式访问它,而且它也的确有一个length属性。程序2-5中有两个示例。

  程序2-5. JavaScript中函数重载的两个示例

//一个简单的用来发送消息的函数
function sendMessage( msg, obj ) {
    //如果同时提供了一个消息和一个对象
    if ( arguments.length == 2 )
        //就将消息发给该对象
        obj.handleMsg( msg );

    //否则,刚假定只有消息被提供
    else
        //于是显示该消息
        alert( msg );
}

//调用函数,带一个参数 – 用警告框显示消息
sendMessage( "Hello, World!" );

//或者,我们也可以传入我们自己的对象用
//一种不同方式来显示信息
sendMessage( "How are you?", {
    handleMsg: function( msg ) {
        alert( "This is a custom message: " + msg );
    }
});

//一个使用任意数目参数创建一个数组的函数
function makeArray() {
    //临时数组
    var arr = [];
    //遍历提交的每一个参数
    for ( var i = 0; i < arguments.length; i++ ) {
        arr.push( arguments[i] );
    }
    //返回结果数组
    return arr;
}

  另外,存在另一种断定传递给一个函数的参数数目的方法。这种特殊的方法多用了一点点技巧:我们利用了传递过来的任何参数值不可能为undefined这一事实。程序2-6展示一了个简单的函数用来显示一条错误消息,如果没有传给它,则提供一条缺省消息。

  程序2-6: 显示错误消息和缺省消息

function displayError( msg ) {
    //检查确保msg不是undefined
    if ( typeof msg == 'undefined' ) {
        //如果是,则设置缺省消息
        msg = "An error occurred.";
    }

    //显示消息
    alert( msg );
}

  typeof语句的使用引入了类型检查。因为JavaScript(目前)是一种动态类型语言,使得这个话题格外有用而重要的话题。有许多种方法检查变量的类型;我们将探究两种特别有用的。
  第一种检查对象类型的方式是使用显式的typeof操作符。这种有用的方法给我们一个字符串名称,代表变量内容的类型。这将是一种完美的方案,除非变量的类型或者数组或自定义的对象如user(这时它总返回"ojbect",导致各种对象难以区分)。
  这种方法的示例见程序2-7

  程序2-7. 使用typeof决定对象类型的示例

//检查我们的数字是否其实是一个字符串
if ( typeof num == "string" )
    //如果是,则将它解析成数字
    num = parseInt( num );

//检查我们的数组是否其实是一个字符串
if ( typeof arr == "string" )
    //如果是,则用逗号分割该字符串,构造出一个数组
    arr = arr.split(",");

  检查对象类型的第二种方式是参考所有JavaScript对象所共有的一个称为constructor的属性。该属性是对一个最初用来构造此对象的函数的引用。该方法的示例见程序2-8。

  程序2-8. 使用constructor属性决定对象类型的示例

//检查我们的数字是否其实是一个字符串
if ( num.constructor == String )
    //如果是,则将它解析成数字
    num = parseInt( num );

//检查我们的字符串是否其实是一个数组
if ( str.constructor == Array )
    //如果是,则用逗号连接该数组,得到一个字符串
    str = str.join(',');

  表2-1显示了对不同类型对象分别使用我所介绍的两种方法进行类型检查的结果。表格的第一列显示了我们试图找到其类型的对象。每二列是运行typeof Variable(Variable为第一列所示的值)。此列中的所有结果都是字符串。最后,第三列显示了对第一列包含的对象运行Variable.constructor所得的结果。些列中的所有结果都是对象。
  表2-1. 变量类型检查
  ———————————————————————————————
  Variable     typeof Variable  Variable.constructor
  ———————————————————————————————
  {an:"object"}   object       Object
  ["an","array"]    object       Array
  function(){}    function      Function
  "a string"      string        String
  55         number       Number
  true       boolean       Boolean
  new User()    object       User
  ——————————————————————————————————
  使用表2-1的信息你现在可以创建一个通用的函数用来在函数内进行类型检查。可能到现在已经明显,使用一个变量的constructor作为对象类型的引用可能是最简单的类型检查方式。当你想要确定精确吻合的参数数目的类型传进了你的函数时,严格的类型检查在这种可能会大有帮助。在程序2-9中我们可以看到实际中的一例。
  
  程序2-9. 一个可用来严格维护全部传入函数的参数的函数

//依据参数列表来严格地检查一个变量列表的类型
function strict( types, args ) {

    //确保参数的数目和类型核匹配
    if ( types.length != args.length ) {
        //如果长度不匹配,则抛出异常
        throw "Invalid number of arguments. Expected " + types.length +
            ", received " + args.length + " instead.";
        }

    //遍历每一个参数,检查基类型
    for ( var i = 0; i < args.length; i++ ) {
        //如JavaScript某一项类型不匹配,则抛出异常
        if ( args[i].constructor != types[i] ) {
            throw "Invalid argument type. Expected " +
                types[i].name +", received " +
                args[i].constructor.name + " instead.";
        }
    }
}

//用来打印出用户列表的一个简单函数
function userList( prefix, num, users ) {
    //确保prefix是一个字符串,num是一个数字,
    //且user是一个数组
    strict( [ String, Number, Array ], arguments );
   
    //循环处理num个用户
    for ( var i = 0; i < num; i++ ) {
        //显示一个用户的信息
        print( prefix + ": " + users[i] );

  变量类型检查和参数长度校验本身是很简单的概念,但是可用来实现复杂的方法,给开发者和你的代码的使用者提供更好的体验。接下来,我们将探讨JavaScript中的作用域以及怎么更好的控制它。

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

上一页 语言特性:引用 下一页 语言特性:作用域

◎进入论坛网页制作网站综合版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
JavaScript 的事件冒泡 demo 
现代 javscript 编程
JS+ASP打造无刷新新闻列表
网页制作前台之javascript
我的微型论坛的简单教程
作者文章
一个比较漂亮的日历
仿DW8代码折叠的HTML编辑器
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:3/71个记录/页 转到 页 共7个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2