我们使用习惯用法可以使我们的意图更加的清晰和简洁。
使用==时,当心强制转换
考虑下面函数:
function gw(f) { if (d.w.sv.checked == true) { zv = 'on'; } else { zv = 'off'; } procframe.location.replace("http://b.www.yahoo.com/module/wtr_tr.php?p=" + escape(f.p.value) + "&sv=" + zv); return false; }
==运算符不应该被用着和true比较值,因为它要执行强制转换。如果我们想确定d.w.sv.checked是否是布尔值 true,我们必须用===运算符。如果我们仅在意一个值是真实存在的不是假的,最好不要用相等运算符。
例如,由于强制转换:1 == true是真,1 === true是假。==运算符隐藏了类型错误。
使用?:运算符选择两值之一
if语句通常被用来从两个值中选择一个。这应该是三元操作符?:最适合的。
zv = d.w.sv.checked ? 'on' : 'off';
绝不使用隐含的全局变量
变量zv不是作为一个var或函数参数来声明的,所以它是一个隐式的全局变量。如果这个页面的另一个函数使用了同样名字的全局变量,则可能得到一个失败的结果。这样的臭虫(bug)是非常难以发现,却很容易避免。这个例子中,我们既可以声明zv为一个var,也可以发现它仅仅被使用过一次而整个去掉它。
function gw(f) { procframe.location.replace("http://b.www.yahoo.com/module/wtr_tr.php?p=" + escape(f.p.value) + "&sv=" + d.w.sv.checked ? 'on' : 'off'); return false; }
绝不使用?:运算符选择两种行为之一
我们常质疑那些返回一个常量的函数,但这有时是在浏览器环境下所必需的。
下面我们看一个不正确使用?:运算符的例子。它常被用于在两个任务间选择。
function u(o, z) { var em = o.id.substring(1); var p = d.getElementById('e' + em); if (p) { (z == 0) ? p.style.backgroundColor = '#fff' : p.style.backgroundColor = '#989898'; } p = d.getElementById('e' + (em - 1)); if (p) { (z == 0) ? p.style.backgroundColor = '#fff' : p.style.backgroundColor = '#989898'; } }
对Z的判断是模糊不清的。Z正好等于0时我们选择#fff颜色,那么,Z不等于时?如上所述似乎指明的是前者,但它实际上是后者。在这个例子中幸运的是,我们大概想要的就是后者,所以它不是技术上错误(这次)。但是在文体上只糟糕的。
我们可以用if代替?:,但碰巧的是这些值对应的是同一个左值(lvalue),所以我们无需if就可以改正这个错误。
function u(o, z) { var em = o.id.substring(1), p = d.getElementById('e' + em); if (p) { p.style.backgroundColor = z ? '#fff' : '#989898'; } p = d.getElementById('e' + (em - 1)); if (p) { p.style.backgroundColor = z ? '#fff' : '#989898'; } }
出处:随网之舞
责任编辑:bluehearts
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