它的对象模型可以大概表示如下:

设计初期的对象图
注意到 Dependency 实际上并没有做什么事,而 Queue 的两个方法可以分别交给 TaskManager & Task 来负责。一个方法到底由哪个对象负责,是很容易引起争论的话题,不在我们的讨论范围内。这次,我们的重点是,采用 JavaScript 实现这个组件,结合 JavaScript 独特的语言特性,我们设想实现上述四个对象:
- TaskManager 直接通过对象 (Object) 实现。在 JavaScript 的世界,对象可以作为天然的静态类来使用——你可以直接在“类” ClassObject 里面定义属性方法 property,并以静态类的方式来引用 CassObject.property.
- Queue 以数组 (Array) 的形式体现出来,Task 则是数组中存放的每一项。对 Queue 进行操作必然要在其 prototype 中定义一些实例方法,由于每个 Queue 实例都是原生的数组,为了减少对 Array.prototype 的侵入,我们可以考虑将这些方法定义到 Task.prototype 上——将职责转移到任务上。
将三个 Queue 数组集结在一起,形成一个“大数组”以表示三个不同优先级的队列,这个大数组可以作为 TaskManager 的属性。
- 任务的核心是一个 function, 本来可以直接用 function 来表示一个任务,但考虑到它具有自身独特的属性(优先级、依赖等等),而且是最经常被操作的对象,以后可能还会进行扩展,所以我们决定单独将其定义成对象。
- 依赖直接以数组的形式作为 Task 的一个属性存在——Task 将依赖的其他多个 Task 标识符放在这个数组中,不再单独定义这个对象。
分析下来,局势逐渐明朗——我们需要将四个对象简化成两个:TaskManager & Task, 另外两个对象用原生的数组来实现:

简化后的对象模型
又注意到这里多次以数组来实现,而编码过程中必然涉及到数组的遍历、查找等操作,JavaScript 1.6 已经为我们实现了这些数组操作。为了充分利用数组内置的原生方法,又能在较老的浏览器中运行,我们使用了 Eric 的代码。这样,我们可以直接使用诸如 forEach/indexOf 等方法,更关注组件的功能实现,而且在现代浏览器中获得较好的性能。
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嗯,在严肃地分析了组件设计之后,就要踏上快乐的编码实现之旅了。别急,TaskManager 似乎俗气了一点:不足以表达具有优先级、依赖管理的任务队列,而且用它做命名空间有跟其他代码冲突的可能性。好吧,这个组件就叫 Smart Queue 吧,响亮而又独特.^^
分析设计好了,名字也有了,欲知具体实现过程,且听下回分解。
原文:http://ued.alipay.com/?p=1118
本文链接:http://www.blueidea.com/tech/web/2009/7023.asp
出处:Alipay UED
责任编辑:bluehearts
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