步骤1:首先我们新建一个文档,大概为1800x1200左右,300dip;并将背景图层用熟褐色填充;然后新建一个图层。
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步骤2:此时我们使用喷枪工具,将不透明度调整为百分之40,将前景色调成中黄在刚才新建的图层上先铺一个远景的大色调。
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步骤3:在大色调铺好的基础上,用深一点的颜色(我在画里用了生褐)把远景的大致构图画了一下,加了一些树枝和石头让其中有一些内容。注意在画构图时,把握好近,中,远的层次关系。
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步骤4:画到这个时候,我们将构图深入下去,发挥想象力和创造力,我把它画成了一个小山谷的样子,两面是石头的小山坡,中间是一条小路。这样的构图相信大家都能一眼看明白吧。注意画石头的时候,主要是石头的结构,不要把它单独拆开来画,我们在画这样大片的石头的时候,不妨把它看作一个整体来画,不必在画大构图的时候过分注意细节,我们只需要在这个过程中大致表现出其长势和形态就可以了。
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步骤5:我将其中一块石头放大,仔细观察一下石头的细节。我们需要理解石头的形态和特征;我将它分析为“有裂痕的立方体”相信如果有传统美术基础的朋友都应该画过石几何体吧?它也就象石膏一样,有阴暗面,亮部,以及高光,反光和明暗交接线。在裂痕的地方同样一个道理,在石头面与面转折的地方往往是最深的,因为那是它的明暗交接线所在的位置,在条先以下的位置,也就是它的反光部分,那个地方的亮度是仅次与亮部的,而最亮的地方就是高光部分。
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步骤6:跟画素描一个道理,我们现在把它的体积感加强。把该亮起来的高光画一下,亮部画亮,暗部画暗,明暗交接线需要交代一下,将它画成这个石头最深的颜色,明暗对比拉开。(注意看,明暗交接线以下的反光的明度与石头其他部分的明度对比)。
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步骤7:其他地方的石块和刚才那个地方的画法是完全一样的,区别只在于远近关系,远处的明暗对比自然比近处的要模糊,画到这个时候,大致的石块形态就确定了,我们开始继续往下深入。
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出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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