步骤8:在石头和大构图都处理完成的基础上,我们开始处理地面。此时新建图层,我选择用“画笔”里“喷枪工具”(图中第二个笔触)进行对地面的绘制。 喷枪工具的特点是:柔和,画出来的颜色不会留下笔触,特别是边缘是很柔软的,比较适合用来画柔和的东西,例如人的皮肤,天空等。
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步骤9:如图,我将不透明度降低到百分之30用喷枪在地面上画出一部分重色。这是整张画的色调需要,如果一张画整体都是亮色,那么就没有足够的视觉冲击力将人的视线集中在透视点,所以我打算将画面的近处处理成深色,远处为亮色。
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步骤10:在“画笔”里选用一个纹理画笔,其中文名叫“粉笔笔触”其画笔画出的笔触效果为颗粒状;然后我们将其不透明度改为百分之20,在石头附近的地面上涂抹,把它作为地面的颗粒材质。
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步骤11:继续运用盆枪工具,将不透明度改为百分之50,并使用草绿来铺地面的大色调。注意看,我在铺地面的大色调时,有注意到地面的凹凸,这是森林里,草地上必然会有凹凸起伏,不是平坦的柏油马路。因为他的体积感相对于刚才画的石头,不是那么容易表现,相对比较柔和,所以我依然用喷枪工具,有比草绿深一些的颜色去画凹陷的部分。为了增加画面的生动,我将地面画成了弧型的。
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步骤12:直至将整个地面都涂满为止,我们将远景的部分同样加亮,让它的颜色更偏向柠檬黄,最后可以和天空的颜色混合起来,将每块石头下方的草地的颜色加深,当然近处是最深的。这样一来,整张画的大色调和大感觉就告一段落了。 接下来,我开始细致讲解局部的刻画和处理。
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步骤13:在一边处理物体周围环境时一边刻画物体,我就拿这个近处的石头来举例吧。我选择用“硬笔触”刻画它,第一步,并将其暗部加深,使他显现出初步的体积感,就好比一个长方体。
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步骤14:在体积感出来的同时,刻画石头的细节和纹理,可以直接用黑色勾勒出那条裂缝,明暗交接线继续强调,并不断调整石头的具体形态,同时画出石头周围的环境和石头的阴影。
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出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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