8. 下面就是我选择固有色时的操作,作为后续绘画的铺垫,其实这一步比后面的步骤更为重要,因为一旦画不好就很容易影响上色的整体效果。所以在绘画时,如果物体上面颜色很多,我们可以根据物体的固有色,分开图层单独上色,以便更好地表现出自己想要的颜色。
选择好想要的颜色后,我在第一个颜色图层里加了些变化色块,让固有色不会那么呆板。然后在图层上建立新图层,属性为颜色,加入一些冷色,以加强画面的体积感和冷暖关系。
图8
9. 利用柔光图层,在亮部加一点少量的颜色。
图9
10. 现在大概的效果已经出来了,但是怪物的颜色还不够艳丽,显示不出它的攻击性。因为我打算让其它地方的颜色更跳跃,所以这个底色图层没有在开始配颜色的时候建立,现在我用叠加图层直接加进去,提升它的色彩感。
图10-1
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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