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 开发者最希望看到的C# 4.0新特性

作者:vs小米渣 时间: 2010-08-24 文档类型:转载 来自:博客园

本文介绍了作者希望在C# 4.0中希望看到的新特性,比如通过委托成员来实现接口、匿名返回类型等等,但很遗憾,在C# 4.0中并没有出现。

1. 通过委托成员来实现接口

在C# 4.0中可以通过委托来实现某个成员的接口,例如下面的代码:

  1. public class Foo : IList
  2. {
  3. private List _Collection implements IList;
  4. public Foo()
  5. {
  6. _Collection = new List();
  7. }
  8. }

被封闭的成员可以用委托实现一个或多个接口,多个接口用逗号分隔。这么做可以去掉很多冗余的代码,就像上面的示例,不再需要在封闭类(Foo类)上写一大堆方法来将接口 实现交给成员变量,接口的实现会直接映射到受委托的接口实现(_Collection成员变量)。这个功能同样增强了对minxins的支持。这个就是“委托模式”了,wikipedia上对此模式 的解释如下:

委托模式是指一个对象对外表现某种行为,但事实上只是将实现此行为的任务将会给一个相关的成员的技术,这种技术反转了责任。委托模式是加强组合 (聚合)、minxins及 aspects的一种基本模式。再进一步,在委托实现接口之余,我们也应当可以自由地重写某些方法如下:

  1. public class Foo : IList
  2. {
  3. private List _Collection { get; set; } implements IList;
  4. public Foo()
  5. {
  6. _Collection = new List();
  7. }
  8. //这将覆盖委托的执行
  9. // 漂亮的混入和方便的功能
  10. pattern implementation
  11. public int IList.Add(string value)
  12. {
  13. if (!_Collection.Contains(value))
  14. _Collection.Add(value);
  15. }
  16. }

2. 匿名返回类型

在C#中匿名类型可以拥有像普通的类声明一样的地位。(当前)匿名类型只能用于局部变量,不能作为方法的返回值。但是如果一个强类型的LINQ查询的返回类型可以作为方法的 返回类型一定很好,比如下面的代码:

  1. public var GetProductInfos()
  2. {
  3. var productInfos =
  4. from p in products
  5. select new { p.ProductName, p.Category, Price = p.UnitPrice };
  6. return productInfos;
  7. }

3. 一些 Duck-typing or Structural Subtyping 类型的支持

如果一个类中的某一个方法/属性的签名和某个接口一样,并且这个类没有实现此接口,那么这个类就将隐式地实现这个接口。只有这个类实现了接口规定的所有方法/属性的时 候才被认为隐式地实现了此接口。那么这个和Structural Subtyping有什么区别?我承认structural subtyping更适合C#的静态样式,所以这是个'static duck typing',或者 如wikipedia所述:

Duck typing与structural typing的区别仅在于类型中被访问的部分在运行期才做兼容性确认。我们将通过一个用例来说明这种方法有什么好处:在.NET框架中,一部分控件 实现了一个叫ReadOnly的属性,比如TextBox, DataGrid, NumericUpDown。现在我们建一个叫IReadOnlyRestricable的接口:

  1. public interface IReadOnlyRestricable
  2. {
  3. bool ReadOnly { get; set; }
  4. }

然后我们要遍历所有的控件,找出有ReadOnly属性的控件并把此属性设为true(译者注:这些控件本身没有实现IReadOnlyRestricable),在ducktyping下我们可以把控件通过类 型转换为IReadOnlyRestricable,就像下面代码一样,这样我们就不需要通过反射去定位ReadOnly属性了:

  1. foreach (Control c in f.Controls)
  2. {
  3. //希望有隐式转换
  4. IReadOnlyRestrictable if interface contract is in class we are checking against
  5. IReadOnlyRestricable editable = c as IReadOnlyRestricable;
  6. if (editable != null)
  7. editable.ReadOnly = true;
  8. }

ducktyping的最大好处是可以为你不需要访问的类库定义一些接口,这可以尽可能地减少相互依赖。

4. 安全的null延迟赋值操作符

我很想看到一种安全地访问一个值为null的对象的属性的表达式,表达式可能形如Object.Property.Property.Value。比如我要访问Customer?.FirstName,但是Customer是 null,此时Customer?.FirstName会返回null而不是抛出个NullReferenceException。再看看下面的代码:

  1. //如果不是客户或命令无效,这将抛出一个像往常一样空引用异常
  2. int orderNumber = Customer.Order.OrderNumber;
  1. //这将无法编译,因为它需要一个空的返回类型
  2. int orderNumber = Customer.Order?.OrderNumber;
  1. //这将返回null,如果客户是空或者如果命令是空
  2. int? orderNumber = Customer?.Order?.OrderNumber;
  3. if (orderNumber.HasValue)
  1. //... 用它做一些事情
  2. //而不是必须做
  3. if ((Customer != null) && (Customer.Order != null))
  4. int a = Customer.Order.OrderNumber
欢迎访问微软官网下载相关软件http://www.microsoft.com/zh/cn/default.aspx

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作者:bluehearts 时间: 2010-06-08 文档类型:原创 来自:蓝色理想

本文介绍了作者希望在C# 4.0中希望看到的新特性,比如通过委托成员来实现接口、匿名返回类型等等,但很遗憾,在C# 4.0中并没有出现。

1. 通过委托成员来实现接口

在C# 4.0中可以通过委托来实现某个成员的接口,例如下面的代码:

  1. public class Foo : IList
  2. {
  3. private List _Collection implements IList;
  4. public Foo()
  5. {
  6. _Collection = new List();
  7. }
  8. }

被封闭的成员可以用委托实现一个或多个接口,多个接口用逗号分隔。这么做可以去掉很多冗余的代码,就像上面的示例,不再需要在封闭类(Foo类)上写一大堆方法来将接口 实现交给成员变量,接口的实现会直接映射到受委托的接口实现(_Collection成员变量)。这个功能同样增强了对minxins的支持。这个就是“委托模式”了,wikipedia上对此模式 的解释如下:

委托模式是指一个对象对外表现某种行为,但事实上只是将实现此行为的任务将会给一个相关的成员的技术,这种技术反转了责任。委托模式是加强组合 (聚合)、minxins及 aspects的一种基本模式。再进一步,在委托实现接口之余,我们也应当可以自由地重写某些方法如下:

  1. public class Foo : IList
  2. {
  3. private List _Collection { get; set; } implements IList;
  4. public Foo()
  5. {
  6. _Collection = new List();
  7. }
  8. //这将覆盖委托的执行
  9. // 漂亮的混入和方便的功能
  10. pattern implementation
  11. public int IList.Add(string value)
  12. {
  13. if (!_Collection.Contains(value))
  14. _Collection.Add(value);
  15. }
  16. }

2. 匿名返回类型

在C#中匿名类型可以拥有像普通的类声明一样的地位。(当前)匿名类型只能用于局部变量,不能作为方法的返回值。但是如果一个强类型的LINQ查询的返回类型可以作为方法的 返回类型一定很好,比如下面的代码:

  1. public var GetProductInfos()
  2. {
  3. var productInfos =
  4. from p in products
  5. select new { p.ProductName, p.Category, Price = p.UnitPrice };
  6. return productInfos;
  7. }

3. 一些 Duck-typing or Structural Subtyping 类型的支持

如果一个类中的某一个方法/属性的签名和某个接口一样,并且这个类没有实现此接口,那么这个类就将隐式地实现这个接口。只有这个类实现了接口规定的所有方法/属性的时 候才被认为隐式地实现了此接口。那么这个和Structural Subtyping有什么区别?我承认structural subtyping更适合C#的静态样式,所以这是个'static duck typing',或者 如wikipedia所述:

Duck typing与structural typing的区别仅在于类型中被访问的部分在运行期才做兼容性确认。我们将通过一个用例来说明这种方法有什么好处:在.NET框架中,一部分控件 实现了一个叫ReadOnly的属性,比如TextBox, DataGrid, NumericUpDown。现在我们建一个叫IReadOnlyRestricable的接口:

  1. public interface IReadOnlyRestricable
  2. {
  3. bool ReadOnly { get; set; }
  4. }

然后我们要遍历所有的控件,找出有ReadOnly属性的控件并把此属性设为true(译者注:这些控件本身没有实现IReadOnlyRestricable),在ducktyping下我们可以把控件通过类 型转换为IReadOnlyRestricable,就像下面代码一样,这样我们就不需要通过反射去定位ReadOnly属性了:

  1. foreach (Control c in f.Controls)
  2. {
  3. //希望有隐式转换
  4. IReadOnlyRestrictable if interface contract is in class we are checking against
  5. IReadOnlyRestricable editable = c as IReadOnlyRestricable;
  6. if (editable != null)
  7. editable.ReadOnly = true;
  8. }

ducktyping的最大好处是可以为你不需要访问的类库定义一些接口,这可以尽可能地减少相互依赖。

4. 安全的null延迟赋值操作符

我很想看到一种安全地访问一个值为null的对象的属性的表达式,表达式可能形如Object.Property.Property.Value。比如我要访问Customer?.FirstName,但是Customer是 null,此时Customer?.FirstName会返回null而不是抛出个NullReferenceException。再看看下面的代码:

  1. //如果不是客户或命令无效,这将抛出一个像往常一样空引用异常
  2. int orderNumber = Customer.Order.OrderNumber;
  1. //这将无法编译,因为它需要一个空的返回类型
  2. int orderNumber = Customer.Order?.OrderNumber;
  1. //这将返回null,如果客户是空或者如果命令是空
  2. int? orderNumber = Customer?.Order?.OrderNumber;
  3. if (orderNumber.HasValue)
  1. //... 用它做一些事情
  2. //而不是必须做
  3. if ((Customer != null) && (Customer.Order != null))
  4. int a = Customer.Order.OrderNumber

出处:蓝色理想
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