
[封面教程]渐变网格工具的使用 第一件“GDC金封面奖”入围作品产生了!一起回顾这件优秀作品的制作过程吧,而对于 这件作品编辑们是如何评述的?对应征封面的作者我们也有些建议……

[专访]Die Gestalten Verlag 你一定听过Die Gestalten Verlag,当然你的书架中肯定也有很多他的书。但是,想知 道这一出版界巨子是如何成为设计界的实际操纵者吗?看看Lan Harris找到的……

[专访]自由设计师 Chuck Anderson “不模仿,不重复”,即使我用同一种风格进行创作,我也不想一次次地重复相同的技 术手法,让创作变得乏味无聊。让一切都保持新鲜是我一直努力的目标。

[特写]Ping-Pong Remix 就像最好的竞技游戏是两个人一起玩,没有“乒”就没有“乓”一样,阿根廷设计师Gas tón Caba前不久邀请了各地的设计师,根据他设计、提供的Ping-Pong角色进行再创作, 一场场精彩、激烈的比赛就此展开……

[专访]Umeric “这里充满了各种乐趣,而且有点疯狂,但我们渴望的更多。”Ash Bolland所讲述的Umeric哲学。
出处:蓝色理想
责任编辑:冰点的冰蓝色
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