评委代表,上海博思游戏教育基地教学总监禹华杰代表大赛组委会对本届赛事做了综合点评。自2010年9月21日赛事启动至今,为期83天,2D原画、3D美术命题、3D美术创意三个组别共征集到来自于全国36所高校,358名选手共计370余幅参赛作品。评委会从中选出了77幅达标作品并最终确定了33名最终获奖的选手。客观的说,本届大赛的作品质量仍然距离游戏行业的要求存在不小的差距,但相比第一届大赛,无论从数量还是质量上,都有了巨大的提升,评委会也真诚地希望明年的比赛能越办越好,作品质量越来越高。
据悉,本次大赛的原画组的金奖由东华大学服装学院动画专业的李由同学和中南财经大学新闻与传播学院艺术系的冷虎洲同学共同夺得,3D命题制作组的金奖则被扬州大学艺术学院美术学(油画专业)的秦君同学摘得,3D创意制作组的金奖空缺。另外,来自上海大学、上海工艺美院、上海工程技术大学、上海戏剧学院、工商外国语学院等高校的选手分获了银、铜奖以及入围奖。大赛的金银铜奖选手均获得了有WACOM公司提供的价值5000元、2000元和1000元的专业BANBOO系列和影拓系列手绘板,金奖选手还获得了一套由摩意公司提供的专业级的魔豆(MODO)软件。
纵观整场闭幕式活动,最令人羡慕的应该莫过于专程从扬州赶来参加闭幕式的秦君同学了,他不但夺得了3D命题制作组的金奖,更是通过嘉宾及评委的现场测试,在三位金奖获得者中脱颖而出,成为了本届大赛的特等奖获得者,他获得了由上海博思游戏教育基地提供的价值22800元的游戏美术专业培训课程以及“保证就业合同”一份。博思游戏教育基地的总裁王辉先生亲自向秦君同学颁发了这张特殊的奖状。在随后王总的致辞中,对本届大赛的主办方、承办方、协办方的大力支持及上海各高校的积极参与表示衷心的感谢,同时,也对下届游戏设计大赛做出自己的展望与希望。

博思游戏教育基地总裁王辉与特等奖获得者秦君签订保证就业合同
鉴于众多行业专家和高校教授云集一处的难得,闭幕式现场还专门安排了互动环节,给了到场的同学们一次非常难得的沟通机会。他们将自己平时美术设计学习过程中的难题和对游戏行业的困惑一一向现场嘉宾提问。而嘉宾们也是知无不言,言无不尽,毫无保留的传道、授业、解惑。由于现场时间不够,组委会决定,在闭幕式结束的2周内,将把所有同学提出的问题通过大赛官方论坛 www.cghall.com上一一解答。

金奖获得者李由现场提问
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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