二、水墨泼溅
该节的制作要求“EyesCandy4.0”中文版滤镜。
- 阴影扭曲
- 泡沫摇动

1、阴影扭曲:
- 克隆其中一幅位图,删除所有滤镜,“混合模式”为“正常”。
- 添加“亮度/对比度”滤镜,使亮度为0。
添加“高斯模糊”滤镜,参考值为4。 使用“扭曲工具”改变形状。
- 最后按下ctrl+alt+shift+Z平面化该位图。

2、泡沫摇动:
对阴影使用EyeCandy4.0“摇动变形”滤镜-泡沫,参数自定。
你可以克隆几个添加了滤镜的副本,然后更改副本的混合模式为“添加的”,这样就可以凸显出类似水墨的细节。
用相同的方法制作更多水墨效果。

技法提升
- 复制带有自定义笔触的路径到你的画布上,自定义笔触会自动添加。
 直接对对象使用摇动变形 可能出现边界
- 使用“摇动变形”可能会出现边界的现象,你可以组合一个透明的背 景对象来防止边界出现。如图。
 对象组合了一个大矩形后,应用滤镜 整个对象都没有边界了
经典论坛讨论: http://bbs.blueidea.com/thread-2800386-1-1.html
本文链接:http://www.blueidea.com/tech/graph/2007/5026.asp
出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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