笔者经过试验,发现CS4自动对齐图层功能相当强大。对全景图的控制智能的有些夸张,就算不用三角架拍出的多张图片,粗略的重复区域、再加上个别图片背光也几乎能完美的合成。

图13: 该全景图中,笔者并无使用三角架,只是粗略估计后手持拍摄
自动混合图层命令原本主要用来混合全景图,如今该功能作为全景图(panorama)选项单独出现,而堆叠图像(Stack Images)作为自动混合图层命令新增的一个选项,用来融合不同曝光度、颜色和焦点的图像。比如相机以大光圈快速连拍时得到了多张焦点不同,且景深较浅(焦外模糊)的图片,那么就可以用该功能把多张图片混合为一张完全清晰(小光圈、远景深效果)并经过颜色校正的图片。

图14:自动混合多张不同焦点的图像以蒙版形式出现
相对于CS3时如鸡肋般的三维功能,CS4对三维支持可谓有了翻天覆地的变化。在工具箱中增加了两组专门的三维工具,一组用来控制三维对象,一组用来控制摄像机。菜单中新增了从图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的图片转换为三维对象。并可以使用工具和操纵杆来进行调整其位置、大小和角度等。

图15:三维明信片 点击放大)
在CS3中,Photoshop已经可以方便的导入常用三维软件生成的3D对象。而在CS4中,Photoshop本身也可以生成基本的三维形状,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形状。用户不但可以使用材质进行贴图,还可以直接使用画笔和图章在三维对象上绘画,以及与时间轴配合完成三维动画等等,进一步推进了2D和3D的完美结合。

图16:创建和导入三维对象以及时间轴上的3D选项 (点击放大)
更为夸张的是,Photoshop CS4特别提供了3D面板,在该面板中,你可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、灯光、网格、材质等。

图17:用3D面板控制材质和灯 (点击放大)
注释工具配了一个面板,方便查看。是该有个伴儿了,一个人多寂寞呀。

图18注释面板
快捷键方面的改观也很大,Photoshop CS4新增和修改了不少快捷键的设置。比如Ctrl+Tab可在多页面的选项卡间跳转;Ctrl+1可以切换到百分百显示图片,通道变为Ctrl+2到Ctrl+5;H可以全画面和放大画面之间快速切换;切换屏幕时,从CS3的按四次F键变为按三次F键;快捷键临时切换到某工具后,松开后会恢复之前所使用的工具等;并且这些快捷键已经和Flash、Illustratort等软件统一起来。
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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