切换至刚才的3D文件,可以看到平面图片已经合成到三维对象上了。你可以通过工具箱中新增的两组工具来查看该对象,它们分别用于控制三维对象和摄像机机位。
其中控制三维对象的工具分别是旋转、滚动、拖动、滑动和缩放;而控制摄像机的为环绕移动、滚动、平移、步览和变焦。当然你也可以使用屏幕左上角的操纵杆,同样可用来调整3D对象的位置、大小和角度。操纵杆上的三原色的箭头分别代表的X,Y,Z轴。
图4: 查看三维对象(点击上图看大图)
您不但可以使用普通图像进行贴图,也可以使用画笔和图章直接在三维对象上绘画,或使用Ctrl+E直接把平面图像压入三维对象中,而这里我只是在原材质上输入了一行字来代表。
图5: 在3d材质上输入文字
可以看到该行字已经自动添加到了三维对象上。在主菜单中选择“Windows>3D”打开3D面板。该面板可以用来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光,以及显示对象的截面。
您可以通过选中面板左下角的两个按钮,来显示地面和光源的位置以作为参照,也可以添加新的光源。这里我只修改现有光源,在主场景中选择“Infinite Light 2”,将Intensity值增加到“2”,您可以看到,帽子已经被照亮。
图6: 新建一个帽子的三维对象(点击上图看大图)
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
上一页 PHOTOSHOP CS4跨越3D之门 [1] 下一页 PHOTOSHOP CS4跨越3D之门 [3]
◎进入论坛Photoshop、Fireworks版块参加讨论,我还想发表评论。
|