| 打开动画调板,在该面板展开当前的三维层“Background”左侧的小三角,你可以看到该层的众多属性,特别是下面关于3D的属性,我们点选“3D Camera Position”前的“小表”,移动指针并创建三个关键帧(菱形)。通过操纵杆修改关键帧处摄像机的位置,这样一段儿“三维动画”就完成了。 
 图7: 在时间轴上创建动画 如果需要渲染,可以通过主菜单“3D>Render Settings”命令进入设置,选择一个已提供的渲染预设,如透明线框,实色轮廓等。然后通过“3D>Render for Final Output”进行渲染。需要提醒的是,如果您的机器配置一般,建议不要尝试。 
 图8: 渲染对话框(点击上图看大图) 执行菜单“File>Export>Render Video”可将这段儿动画输出成视频,你可以考虑输出成QuickTime或AVI,输出完成后就可以使用普通播放器观看您的三维大作了。 
 图9: 渲染AVI视频 
 图10:播放完成的视频 因为Photoshop CS4英文版刚刚发布,时间比较仓促。笔者对CS4的三维功能也只是了解皮毛,但其强大程度可见一斑。在此愿于各位共同探讨,一起跨越Photoshop 3D之门。 经典家园交流:本文链接:http://www.blueidea.com/tech/graph/2009/6676.asphttp://home.blueidea.com/space.php?uid=577&do=blog&id=11418
   出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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