打开动画调板,在该面板展开当前的三维层“Background”左侧的小三角,你可以看到该层的众多属性,特别是下面关于3D的属性,我们点选“3D Camera Position”前的“小表”,移动指针并创建三个关键帧(菱形)。通过操纵杆修改关键帧处摄像机的位置,这样一段儿“三维动画”就完成了。
图7: 在时间轴上创建动画
如果需要渲染,可以通过主菜单“3D>Render Settings”命令进入设置,选择一个已提供的渲染预设,如透明线框,实色轮廓等。然后通过“3D>Render for Final Output”进行渲染。需要提醒的是,如果您的机器配置一般,建议不要尝试。
图8: 渲染对话框(点击上图看大图)
执行菜单“File>Export>Render Video”可将这段儿动画输出成视频,你可以考虑输出成QuickTime或AVI,输出完成后就可以使用普通播放器观看您的三维大作了。
图9: 渲染AVI视频
图10:播放完成的视频
因为Photoshop CS4英文版刚刚发布,时间比较仓促。笔者对CS4的三维功能也只是了解皮毛,但其强大程度可见一斑。在此愿于各位共同探讨,一起跨越Photoshop 3D之门。
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出处:蓝色理想
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