您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > 关于 Flash 中变量的声明和寿命
关于 Flash 里的 symbol 的概念 回到列表
 关于 Flash 中变量的声明和寿命

作者:flyingbird 时间: 2003-04-18 文档类型:原创 来自:蓝色理想

前些天,看到 这个贴子,就有一些疑问,没来得及仔细讨论,其实这个问题很重要,Flash 的 actionScript 和其他的语言有不同的地方,我查了几本书,把我所了解的补充一下。

1.Flash没有真正意义上的全局变量,这点和 Director 不同,全局变量是指一旦声明,在整个电影都有效,这点Flash 是做不到的。对于我们来说,要讨论的是:

a: 一个变量可以存在多久?

b: 怎样设定和提取变量值?

2. Flash 的变量只在其所在的时间线上有效。在某个时间线上声明的任何变量对于该时间线上的所有 scripts 来说都有效。所以对于在 movieClip 的时间线上声明的变量, 如果要在主时间线上调用,就必须使用点语法来指向所要针对的 movieClip ,也就是对象(object).

3.对于 movieClip里的变量来说,其寿命和该 movieClip 的在舞台上的instance的寿命相当。也就是说,一旦这个 instance 从舞台上消失(不是指它的 visual appearance ), 那么其中的变量也同时消失了。同样的道理对于主时间线上的变量来说, 一旦 unload 该 swf ,那它上面的变量也就消失了,或者说不可以在被调用了。

4. var 是的非常好的习惯,正如斑竹所说的,每次声明变量用 var,很规范,很专业,而且尽可能的先声明,再赋值,尽管 Flash 5 在这一点上很宽松。

5. 在function 里使用 var 来声明变量是标准的局部变量,也就是说只在 function 内有效。如果不用 var 来声明,仍然是非局部变量。

下面的例子也许可以说明这个问题。

var x = 1//在function外,只是非局部变量 x,赋值为1
function demo()
{ x=10; //非局部变量 x,重新赋值为10
y=20;//非局部变量 y,赋值为20
var z=30;//在function内是局部变量 z,赋值为30
trace(x+","+y+","+z); //在output窗口显示结果
} demo();//调用function, 结果是10, 20,30
trace(x);//结果是10, function内的重新赋值还是有效
trace(y);//结果是20
trace(z); //结果是nothing, 因为是局部变量, 只在function内有效

出处:蓝色理想
责任编辑:蓝色

◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
Flash 酷站猎手
中文ID3乱码问题MX解决方案
用AS2解决中文ID3的乱码
Flash常用效果-移动模糊效果
Flash MX 2005 制作环境预览
作者文章 更多作者文章
关于版权声明的写法
flyingbird 在经典转帖文章集
我知道你已在天堂
关于词频
游记
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
悟道web标准:前端性能优化
纯中文域名".中国"今日提交申请
世界之窗3.0皮肤设计大赛结果公布
使用jQuery制作滑动动画效果的层
如何设计网页横幅
Plump 图标设计
Subrat Nayak图标设计
百度知道推出文档分享服务
CSS Sprites(CSS雪碧):要还是不要?
UIRSS三周年纪念日推出V2公测版
栏目最新 栏目最新列表
Firefox的Jetpack扩展案例分析
阿里妈妈UED谈CSS Sprites技术
Photoshop中设计绿色时尚Web网站
操作Dom节点实现间歇滚动新闻
浏览器15年历史回顾
如何创建Firefox的Jetpack扩展
全透视:CSS Z-index 属性
用PS 3D工具绘制甜麦圈包装袋
悟道Web标准:让W3C标准兼容终端
悟道WEB标准:统一思想,遵循标准

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

本文暂时没有评论和评分

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
《Web标准设计》
闪魂-FlashCS4完美入门与案例精粹
Waver_h's华丽世界
Illustrator CS3质感绘画表现技法
《Flash短片轻松学》
《用户体验要素》
《JavaScript语言精粹》
作品集 更多内容

手绘明信片,寄给好朋 我的学习 写实绘画风格--蔬菜篇 瑞丽装饰 被飞页面二 我的学习 Initial View 服装网站BASIC E