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 ActionScript 2.0入门系列

作者:Joey Lott 时间: 2003-12-23 文档类型:翻译 来自:DengJie.com

第 1 页 第一部分:强制类型与函数返回值类型
第 2 页 第二部分:什么是类
第 3 页 第三部分:继承与接口

该系列教程由《ActionScript Cookbook》作者Joey Lott编写,绝对精品!

原文地址在:
http://www.person13.com/articles/index.jsp

下载第一部分:
http://www.blueidea.com/articleimg/2003/12/1478/as2primer.swf

繁体中文

出处:DengJie.com
责任编辑:Danger

上一页 下一页 第二部分:什么是类

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本文现有 4 条评论 暂时没有人参与评分


anboys Publish at 2004-10-28 11:18:16
我怎么调试的时候出问题
**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 1, 帧=1:第 3 行: 无法加载类'com.person13.Car'。
function displayMileage(carObj:Car):Void {

**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 1, 帧=1:第 7 行: 无法加载类'com.person13.Car'。
var car:Car = new Car("Oldsmobile", "Alero", 2000, 43000);

动作脚本错误总数:2      报错:2

Car.as
class com.person13.Car {
private var _sMake:String;
private var _sModel:String;
private var _nYear:Number;
private var _nMiles:Number;
private var _nInterval:Number;
function Car(sMake, sModel, nYear, nMiles) {
_sMake = sMake;
_sModel = sModel;
year = nYear;
miles = nMiles;
}

public function get make():String {
return _sMake;
}
public function get model():String {
return _sModel;
}
public function get year():Number {
return _nYear;
}
public function set year(nYear:Number):Void {
if(nYear >= 1886) {
_nYear = nYear;
}
else {
_nYear = 1886;
}
}

public function get miles():Number {
return _nMiles;
}
public function get miles(nMiles:Number):Void {
    if(nMiles >= 0) {
        _nMiles = nMiles;
    }
    else {
        _nMiles = 0;
    }
}
public function drive(nMPH:Number):Void {
if(nMPH == null || nMPH <= 0) {
// 如果 nMPH是 null 或小于等于0
//我们就是想把车子停下来
//清除 interval 可以达到我们的目的
clearInterval(_nInterval);
}
else {
// 如果, nMPH 的型别是 number ,且数值在合法范围,
//那么就设定 interval ,因此 increment()每秒会被呼叫一次。
_nInterval = setInterval(this, "increment", 1000, nMPH);
}
}
private function increment(nMPH:Number):Void {
// 本方法每次被呼叫的时候,依照 nMPH 更新_nMiles的值。
//当然,因为本方法每秒被呼叫一次,实际上总英里数增加了 360 次。
//我们让速度加快,可以节省观察数值变化时间 ;)
_nMiles += nMPH;
}
}


第一帧
import com.person13.Car;
//一开始,一个函数会显示 Car对象的 miles的属性。
function displayMileage(carObj:Car):Void {
trace(carObj.miles);
}
// 建立一个 Car对象。
var car:Car = new Car("Oldsmobile", "Alero", 2000, 43000);
// 让车子以每小时 65 英里的速度开始行驶。
car.drive(65);
//设定 interval, Car对象的总英里数会不停的显示。
setInterval(displayMileage, 100, car);





222.133.95.74 Publish at 2004-7-23 2:21:09
爽啊!全部没收!
218.93.68.152 Publish at 2004-7-3 19:47:21
爽啊!全部没收!
218.58.71.161 Publish at 2004-5-28 16:13:31
good
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