Flash 2004分为两个版本:标准版(Flash MX 2004)和专业版(Flash MX Professional 2004) 这两个版本的定位是一个给设计人员使用,一个给开发人员使用。
下面是两个版共同拥有的功能和特性. 1,时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务. 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画,位置,缩放,不透明和颜色变化. 2,行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码. 用户可以创建自己的行为.行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚 3,PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件. 4,CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致. 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法, setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范. 5,锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化. 文字首先以无反锯齿(即,锯齿文字)显示然后转换成矢量文字, 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示). 6,模板: 增加了许多模板. 7,开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作. 8,帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中. 9,视频导入向导: 当导入视频片断时,这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入,可重复使用的编码设置和颜色修正新性能. 10,外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入). 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件. 11,改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能,用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好,同样在以前版本的播放器中也很好. 12,拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换,并且支持正规表达式 13,辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持. 14,动作脚本2.0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进. 15,历史面板和命令 16,万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集. 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言. 17,扩展性: 新的可扩展架构,将有几个三方软件提供支持. 18,发布设置: 增强了报表功能.
下面这些特性是专业版(Flash MX Professional 2004)独有的:
1,屏幕 (窗体) : 类似VB那样用窗体对象进行编程.不用考虑时间线问题 2,高级组件: 这几个额外的组件出现在Toreador中. 3,数据交互整合: 新的方式连接和操作数据. 使用WEB服务和XML组件连接数据源,方便的显示数据和操作数据. 4,收集编辑器: 通过用户介面的形式添加,编辑,删除对象. 5,项目文件管理 / 源代码管理: 使用该面板组织项目中的多文件关系和一套源码管理系统协同工作; 载入和编辑外部ActionScript 和 JSFL 文件. 6,专业视频软件整合: Quicktime FLV 导出插件允许第三方软件支持Quicktime格式直接导出成FLV(Flash视频),被支持的软件有:Avid, Final Cut Pro, Cleaner, After Effects, Combustion, 和Quicktime播放器. 7,增强视频质量 & 屏幕记录: 使用Quicktime FLV导出器(上面提到的),一个新的视频编码器,让Flash视频更加出众 8,流媒体组件: 三个新组件允许你快速连接播放FLV和MP3. 事件原型允许视频触发项目中的其他事件 9,移动设备: MIDI设备声音可以映射到Flash中.
出处:DengJie.com
责任编辑:Danger
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