13.MovieClip._lockroot 这个属性将决定当你导入一个swf动画时,_root将作为哪一个动画的根, 举例说明,如果有一个动画parent.swf和另一个动画child.swf 在parent.swf中载入child.swf, 如果你不做任何修改,载入后_root仍将指向parent.swf 而如果你在child.swf中加入:
this._lockroot=true;
或是在parent.swf载入child.swf时 在加载它的mc上写
onClipEvent (load) { this._lockroot = true; }
则载入child.swf后,_root将会指向child.swf。
14.Sound.id3和Sound.onID3 Sound.onID3事件在用loadSound或attachSound加载的mp3的ID3信息可用时触发 Sound.id3(注意是小写的id3,帮助中的Sound.ID3是错的)是一个对象,包含许多与Mp3有关的信息 具体内容可以参考帮助,下面看一个例子: 例: 导入一首含有ID3信息的mp3(比如臭了街的I believe)到库中,导出linkage为Sound_1, 加入一下代码:
my_sound = new Sound(); my_sound.onID3 = function() { for(var temp in my_sound.id3) trace(temp+":"+my_sound.id3[temp]); } my_sound.attachSound("Sound_1"); my_sound.start();
输出: genre:12 comment: year: album: artist: songname:I Believe
15.MovieClip.getTextSnapshot() 这个方法返回一个对象,包含了指定mc内的所有静态文本, 不过不包括这个mc的子mc内的文本。 但是这个方法不是动态的,他只能反映当前mc内的文本。 当这个mc在其他桢的位置时,文本内容变动了,这个方法 返回的对象并不会实时的改动。 具体的使用方法见14.TextSnapshot对象
16.TextSanpshot对象 例:新建一个mc,命名为my_mc, 在mc中创建两个静态文本,内容分别为"Test a test"和"Kindom's greet"; 添加如下代码: myTS = my_mc.getTestSnapshot(); 这样,就获得了该mc的TextSanpshot对象, 该对象有如下方法:
a. getCount() 返回静态文本中的总字符数。 trace(myTS.getCount());
返回值28,可以看到,这个值是文本中字符以及其间的空格的总个数。
b. findText(start,text,caseSensitive) 在静态文本中寻找指定的字符串,并返回它第一次出现的位置, 没有找到则返回-1,有点类似String.indexOf()。 start: 起始的查找位置 text: 要查找的文本 caseSensitive: 是否大小写敏感 trace(myTS.findText(1,"King",1)); 返回13
c. getText(from,to,includeLineEndings ) 返回由from,to确定的范围内的字符串。 includeLineEndings是一个布尔值,决定返回值是否包含换行符号。 trace(myTS.getText(1,10,0)); 返回"t for t"
待续...
出处:蓝色理想
责任编辑:蓝色
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