| 13.MovieClip._lockroot 这个属性将决定当你导入一个swf动画时,_root将作为哪一个动画的根,
 举例说明,如果有一个动画parent.swf和另一个动画child.swf
 在parent.swf中载入child.swf,
 如果你不做任何修改,载入后_root仍将指向parent.swf
 而如果你在child.swf中加入:
 
 this._lockroot=true;
 
 或是在parent.swf载入child.swf时
 在加载它的mc上写
 
 onClipEvent (load)
 {
 this._lockroot = true;
 }
 
 则载入child.swf后,_root将会指向child.swf。
 
 14.Sound.id3和Sound.onID3
 Sound.onID3事件在用loadSound或attachSound加载的mp3的ID3信息可用时触发
 Sound.id3(注意是小写的id3,帮助中的Sound.ID3是错的)是一个对象,包含许多与Mp3有关的信息
 具体内容可以参考帮助,下面看一个例子:
 例:
 导入一首含有ID3信息的mp3(比如臭了街的I believe)到库中,导出linkage为Sound_1,
 加入一下代码:
 
 my_sound = new Sound();
 my_sound.onID3 = function()
 {
 for(var temp in my_sound.id3)
 trace(temp+":"+my_sound.id3[temp]);
 }
 my_sound.attachSound("Sound_1");
 my_sound.start();
 
 
 输出:
 genre:12
 comment:
 year:
 album:
 artist:
 songname:I Believe
 
 15.MovieClip.getTextSnapshot()
 这个方法返回一个对象,包含了指定mc内的所有静态文本,
 不过不包括这个mc的子mc内的文本。
 但是这个方法不是动态的,他只能反映当前mc内的文本。
 当这个mc在其他桢的位置时,文本内容变动了,这个方法
 返回的对象并不会实时的改动。
 具体的使用方法见14.TextSnapshot对象
 
 16.TextSanpshot对象
 例:新建一个mc,命名为my_mc,
 在mc中创建两个静态文本,内容分别为"Test a test"和"Kindom's greet";
 添加如下代码:
 myTS = my_mc.getTestSnapshot();
 这样,就获得了该mc的TextSanpshot对象,
 该对象有如下方法:
 
 a. getCount()
 返回静态文本中的总字符数。
 trace(myTS.getCount());
 
 返回值28,可以看到,这个值是文本中字符以及其间的空格的总个数。
 
 b. findText(start,text,caseSensitive)
 在静态文本中寻找指定的字符串,并返回它第一次出现的位置,
 没有找到则返回-1,有点类似String.indexOf()。
 start: 起始的查找位置
 text: 要查找的文本
 caseSensitive: 是否大小写敏感
 trace(myTS.findText(1,"King",1));
 返回13
 
 c. getText(from,to,includeLineEndings )
 返回由from,to确定的范围内的字符串。
 includeLineEndings是一个布尔值,决定返回值是否包含换行符号。
 trace(myTS.getText(1,10,0));
 返回"t for t"
 
 待续...
 出处:蓝色理想
责任编辑:蓝色
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