您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > 做个简单的flash-MP3播放器
Macromedia Breeze 快速安装 回到列表 一个AS画线的代码
 做个简单的flash-MP3播放器

作者:蓝色月光 时间: 2004-04-11 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 做个简单的MP3播放器 [1]
第 2 页 做个简单的MP3播放器 [2]
第 3 页 做个简单的MP3播放器 [3]
第 4 页 做个简单的MP3播放器 [4]

Frame N
这里也就是随便第几祯都行了,你喜欢弄多长就弄多长...中间可以随便加些乱七八糟效果什么的

开始定义按钮...我这里一共放了四个按钮,btn1,btn2,btn3,btn4,分别是上一首,停止,播放/暂停,下一首,把它们放到合适的地方,图上画着的,看不懂画什么的多研究下其他播放器.

开始给它们加上鼠标事件...

上一首的按钮
btn1
btn1.onPress = function() {
    //和前面一样是一个条件表达式,大家看看前面的解释
    id = id == 0 ? mp3total.length - 1 : id - 1;
    //好象上面也解释过了...
    loadsound(mp3[id]);
};


停止按钮
btn2
btn2.onPress = function() {
    //判断这个按钮是否可以按下去.呵呵,可以按的话,就执行里面的东西
    if (key) {
       //停止声音,不停的话也不叫停止按钮了...
       s.stop(); 
       //trackname里面显示STOP
       trackname = "STOP";
       //让mix停下来不乱跳
       mix.gotoAndPlay(1);
       //前面解释过了...
       played = 0;
       key = false;
       s = new Sound();
    }
};


播放/暂停按钮,也是要写最多东西的.哭~`和上面相同或类似的我就不废话了..早点写完早点睡觉
btn3

btn3.onPress = function() {
    if (key) {
         if (paused) {
              //从获取已播放多少的地方开始播放,由于played的单位是毫秒,所以在这里要除以1000,后面就是循环了...
              s.start(played / 1000, 1);
             //略...
              trackname = (id + 1) + ". - " + mp3name[id];
              mix.gotoAndStop(1);
              paused = false;
          } else {
              //给played赋值,也就是已播放了多少毫秒 
              played = s.position;
              //略...
              s.stop(); 
              mix.gotoAndPlay(1);
              trackname = "PAUSED"; 
              paused = true;
          }
    } else {
          loadsound(mp3[id]);
    }
};



下一首按钮
btn4
btn4.onPress = function() {
    id = id == mp3total.length - 1 ? 0 : id + 1;
    loadsound(mp3[id]);
};


四个按钮都放上去了,如果要为播放器加个时间显示的话,那我们需要加上下面的代码...

//执行loadsound函数
loadsound(mp3[id]);
//定义几个变量
var time1 = time2 = time3 = time4 = 0;
onEnterFrame = function () {
    //又是头疼的条件表达式...给大家解释一下几个命令好了...(偷懒)...position前面我应该说过了吧,除以60000也就是除以1000再除以60,为什么要这么做呢?因为时间是60进制的,把毫秒换成秒的单位后还要换成时间单位,int()是取整的意思,也就把里面的东西化成整数,当前面的条件小于10的时候,我们不能让时间这么显示吧?
    //如: 12:1,所以要加个0在前面.
    //duration就是歌曲的总长度了.
    //百分比符号在这里的作用可不是百分比哦,是取余数的意思,如 9%5=4
    //%60也就是除以60后取它的余数了,肯定不会超过60,用来做秒正合适
    time1 = int(s.position / 60000) < 10 ? "0" + int(s.position / 60000) : int(s.position / 60000);
    time2 = int(s.position / 1000 % 60) < 10 ? "0" + int(s.position / 1000 % 60) : int(s.position / 1000 % 60);
    time3 = int(s.duration / 60000) < 10 ? "0" + int(s.duration / 60000) : int(s.duration / 60000);
    time4 = int(s.duration / 1000 % 60) < 10 ? "0" + int(s.duration / 1000 % 60) :
    int(s.duration / 1000 % 60);
    //四个变量都好了以后,放到名为timeline的文本框里,这个文本框大家找找,就在歌曲名上面
    timeline = time1 + ":" + time2 + " - " + time3 + ":" + time4;
};
stop();


呼...主要的东西都写完了,下面我们来处理音量条,进度条和右边乱跳的东西...

To be continued...

出处:蓝色理想
责任编辑:qhwa

上一页 做个简单的MP3播放器 [2] 下一页 做个简单的MP3播放器 [4]

◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
Flash 酷站猎手
中文ID3乱码问题MX解决方案
用AS2解决中文ID3的乱码
Flash常用效果-移动模糊效果
Flash MX 2005 制作环境预览
作者文章
做个简单的flash-MP3播放器
一个AS画线的代码
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:3/41个记录/页 转到 页 共4个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2