| 有时间,有兴趣,E文还行的可以直接上这看:http://www.kirupa.com/developer/oop2/AS2OOPindex.htm,很长,很详细。 我简单地把我理解的说一下,错误在所难免,不啬赐教,共同进步  引用张图先: 
 所有的类都是在外部定义,当然如果要使用它们的话,需要设置一下类路径,点击发布设置->actionscript2设置,在类路径里添加你要使用的类路径就行了,当然如果你希望每个flash都使用那些类,那么可以在"编辑->首选项->actionscript2设置"那添加类路径。当然如果只是图个方便的话,直接放到当前文件夹下面就可以了。 在一个.as文件里只能有一个class,而且这个class的name必须和文件名相同。比如有一个motion.as,那么就必须定义一个motion类: //motion.asclass motion extends MovieClip{
 function motion(){
 // constructor
 }
 }
 看起来比较死板,但管理起来确实方便了不少。 可以建立一个构造函数(就是跟class同名的函数),这样实例化的时候就可以调用该函数。 变量的类型 支持private,static和public,private不允许外部访问和修改,但可以被children读写(所以相当于protected),默认如果用var声明的话,是public,static可以不用实例化,直接使用。 函数的类型 跟变量的类型一样,也是private,static和public三种,static声明的可以直接使用,比如Math.random()。静态函数只能使用静态变量,其他类型的函数不受影响。 再来讲讲interface,给我的感觉,interface就是为了方便多人协作,避免某些函数没有被声明。 
     //simpleInterface.asinterface simpleInterface {
 function head();
 function body();
 function foot();
 //myClass.as
 class myClass implements simpleInterface {
 function head(){
 trace("I'm head");
 }
 function body(){
 trace("I'm body");
 }
 function foot(){
 trace("I'm foot");
 }
 }
 继承 继承的类拥有父类的所有方法和变量(通过extends实现) //ball拥有mc的所有方法,同时还有自己的fly方法//ball.as
 class ball extends MovieClip{
 private var height:Number;
 function fly(){
 trace("I can fly "+height+" m");
 }
 function ball(h){
 height = h;
 }
 }
 //时间轴
 myball = new ball(30);
 myball.fly();//trace "I can fly 30 m"
 关于构造函数 如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数,那么flash会自动给你加上,当然也可以通过super()手动加上 也可通过super去调用父类的其他方法,比如super.parentMethod(); 如果想让舞台上的某个mc使用我们自定义的类的话,在链接处的class里天上类名就可以了: 
 最后来说说文件的管理,最好是新建一个项目,这样查看起来非常方便。 好了,就说这么多了,有时间附上个demo。 欢迎讨论。 附个小demo ball.as class ball extends MovieClip {private var spring:Number = 0.1;
 private var friction:Number = 0.95;
 private var centerX = (Stage.width-this._width)/2;
 private var v:Number = 0;
 public function ball() {
 _x = 0;
 _y = Stage.height/2 - _height/2;
 this.onEnterFrame = this.start_spring;
 }
 private function start_spring() {
 var a:Number = (centerX - _x)*spring;
 v += a;
 //v *= friction;
 _x += v;
 }
 }
 在当前路径下,新建一个mc,然后按下图: 
 最后ctrl+enter就能看到效果了。 源文件下载:ball.rar 经典论坛讨论:本文链接:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2008/5292.asphttp://bbs.blueidea.com/thread-2825718-1-1.html
   出处:蓝色理想
责任编辑:moby
 ◎进入论坛RIA设计与应用版块参加讨论
	      |