将资料或服务模组在绑定模式下更加简便:
你可能有许多的ColdFusion元件、PHP类别、Java或Webservice等既有的后端程式逻辑,不管如何,你要将资料与服务呈现在你的Flex前端,这之间的绑定就必须更加容易,这代表了,你后端不管用多複杂的技术,通通殊途同归,化为单一的模组,将后端的操作绑定在单一的Flex元件上,如:DataGrid或List,这操作只要用滑鼠拖曳到Flex元件上就可以完成。这样的操作,你可以很快做出主要与细项列表,或是图表等。
更进阶的资料管理功能:
这样的Flex元件绑定概念,就是让你的Flex前端管理后端的资料内容,根据实际需要才去做资料的读取、变更,甚至是回复上一个动作,请放心,这版本当然有自动的CRUD(也就是自动建立、读取、更新、删除资料的功能),这些通常在手工上的编程都是很费时间。 也因此,你可以快速创造出更好的前台操作体验,并在HTML裡执行。
提供更好的程式开发环境与测试环境:
- 这重点摆在改善前版在重构程式、侦错模式、剖析器上的功能。
- 侦错模式上加了条件式的停顿点、观侦点、逐行执行以及表现式上的使用。
- 剖析器现在也改善了"元件参考"报告。
- 在程式码的搬移上也新增了重构功能。(这也就是说,你可以指定要搬移的程式码,全部有的程式档都照着搬移好)
对于新版IDE(快速开发环境)上,你可以去尝试以下几个功能:
- getter/setter一般性操作
- 事件程式码上的操作
- 新版的Package浏览器
- ASDoc也开始支援了Tooltips(工具使用提示)
对于MXML、ActionScript及CSS档的自订样版,在此版也支援。
新版对于「测试」功能的改善
对于编程上的生产力,Flash Builder 4 beta也加了二个重要的测试系统功能,也就是"Network monitor"及"Flex Unit"
Network monitor可以让你从Flash Builder上看出Flash前端与你后端伺服器上的网路拥塞状况,这也是让你清楚看出资料在某一点是有大量的停滞瓶颈,好让你针对某点去改善其效能,验出更好的系统表现。(这情况也可以分辨出是前台还是伺服端出了问题)
Flex Unit就是在做单位测试,这对要开发的系统来说是很重要的一环,Flash builder整合了Flex Unit,好让你测试内容是从安装到档桉建立、程式运行、执行结果等分析。
命令列的建立系统与佈署
系统开发完成后,你可以藉由IDE提供的功能去创建与佈署系统,但你也可以从命令列下来执行,使更符合你要的程式结果。(此在Flex Builder3就有了,笔者尚未测试细节不同处)
以上为大致Flash Builder 4 Beta最新功能概况,亦有参考Tim Buntel文章:http://www.adobe.com/devnet/flex/art..._whatsnew.html 内容相似度大约85%,请要转贴的朋友,注明来源为RiS社群 http://forum.j2eemx.com
迫不及待要下载Flash Builder 4.0 Beta了吗? 请至:http://www.adobe.com/cfusion/entitle..._flashbuilder4
注:参加6/20以后Flex课程的朋友,您将会开始看到课程中介绍Flash Builder精彩范例。
相关学习资源:
原文:http://forum.j2eemx.com/flex/4186-flash-builder-4-beta.html
本文链接:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2009/6758.asp
出处:RIS
责任编辑:bluehearts
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