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 网页中插入视频播放代码全集

作者:hnwanghb 时间: 2006-05-18 文档类型:转载 来自:"海水火焰"的专栏

第 1 页 网页中插入视频播放代码全集 [1]
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第 3 页 网页中插入视频播放代码全集 [3]
第 4 页 网页中插入视频播放代码全集 [4]

捕捉键盘和鼠标事件

EnableContextMenu 与 ClickToPlay 属性为用户提供了在图像窗口进行操作的方法。
如果 EnableContextMenu 属性为 true ,在图像窗口右击鼠标可以打开关联菜单,如果将ClickToPlay 属性设为 true ,用户可以单击图像窗口进行播放与暂停的切换。
要接收鼠标移动和单击事件,请将 SendMouseMoveEvents 和 SendMouseClickEvents 属性设为 true 。鼠标事件有
MouseDown,当用户按下鼠标时产生;
MouseUp,当用户释放鼠标时产生;
MouseMove,当用户移动鼠标时产生;
Click,当用户在媒体播放器上单击鼠标按钮时产生;
DbClick,当用户在媒体播放器上双击鼠标按钮时产生;
要接收键盘事件,请将 SendKeyboardEvents 属性设为 true 。键盘事件有:
KeyDown,当用户按下一个键时产生;
KeyUp,当用户释放一个键时产生;
KeyPress,当用户按下并释放一个键时产生;

监测流状态与网络链接

流状态属性包括:
PlayState:播放状态;
OpenState:打开状态;
Bandwidth:带宽;
支持的事件有:
OpenStateChange:打开状态改变(仅当SendOpenStateChangeEvents属性为true时触发)
PlayStateChange:播放状态改变(仅当SendPlayStateChangeEvents属性为true时触发)
EndOfStream:流结束时触发;
NewStream:打开新流时触发;
网络接收属性包括:
ReceptionQuality:接收质量;
ReceivedPackets:已经收到的包;
LostPackets:丢失的包;
监测缓冲的属性有:
BufferingTime:缓冲时间;
BufferingCount:缓冲次数;
BufferingProgress:缓冲进程;
Buffering:缓冲事件;

错误处理

媒体播放器提供了内建的错误处理功能——在对话框或状态栏显示错误信息。 另外,你可以自己添加错误处理程序。如果 SendErrorEvents 属性设置为 true,将不会显示错误框,而是发送错误事件;如果 SendErrorEvents 属性设置为 false,将显示错误框,而是发送错误事件。
媒体播放器支持下面的错误处理事件:
Error 事件,指有危险性错误发生;
Warning 事件,指发生了非危险性的错误;
当你的应用程序接收到一个错误事件,你可以检测下面的属性来确定具体的错误信息:
HasError:检测目前的媒体播放器是否有错误;
ErrorCode:提供与该类型错误相关的代码值;
ErrorDescription:提供错误的描述信息;
ErrorCorrection:指定媒体播放器对该类型的错误进行校正;

播放CD

媒体播放器将 CD 看作(在每个音轨的开头具有标记的)单一音频流。 要在网页中使用CD,你需要将 FileName 属性设为 CDAUDI,必须带有冒号,如下所示:

<HTML>
<HEAD><TITLE>CD Audio Playback Example</TITLE></HEAD>
<BODY>
<OBJECT ID="MediaPlayer"
CLASSID="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95"
WIDTH="320"
HEIGHT="508"
STYLE="position:absolute; left:0px; top:70px;" >
<PARAM NAME="FileName" VALUE="cdaudi">
<PARAM NAME="AutoStart" VALUE="0">
<PARAM NAME="ShowControls" VALUE="1">
<PARAM NAME="ShowStatusBar" VALUE="1">
<PARAM NAME="ShowDisplay" VALUE="1">
</OBJECT>
</BODY>
</HTML>

之后你可以用 Play 方法播放 CD 了。
你可以在 windows 媒体元文件中指定播放顺序以及每个音轨的信息。示例如下:

<ASX VERSION="3.0">
<TITLE>CD Audio with the Media Player</TITLE>
<AUTHOR>Windows Media Technologies</AUTHOR>
<COPYRIGHT>(c) 1999, Microsoft, Inc.</COPYRIGHT>

<ENTRY>
<TITLE>Track 1: Title 1</TITLE>
<REF href="/blog/cdaudi" />
<STARTMARKER NUMBER="1"/>
<ENDMARKER NUMBER="2"/>
</ENTRY>

<ENTRY>
<TITLE>Track 2: Title 2</TITLE>
<REF href="/blog/cdaudi" />
<STARTMARKER NUMBER="2"/>
<ENDMARKER NUMBER="3"/>
</ENTRY>

<ENTRY>
<TITLE>Track 3: Title 3</TITLE>
<REF href="/blog/cdaudi" />
<STARTMARKER NUMBER="3"/>
<ENDMARKER NUMBER="4"/>
</ENTRY>

<ENTRY>
<TITLE>Track 4: Title 4</TITLE>
<REF href="/blog/cdaudi" />
<STARTMARKER NUMBER="4"/>
</ENTRY>
</ASX>

出处:"海水火焰"的专栏
责任编辑:moby

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