5. mouseout意味着mousein
事实上,这是由于事件冒泡导致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是标准的。作者在此建议大家使用库比如YUI来解决问题。
6. parseInt是基于进制体系的
这个是常识,可是很多人给忽略了parseInt还有第二个参数,用以指明进制。比如,parseInt("09"),如果你认为答案是9,那就错了。因为,在此,字符串以0开头,parseInt以八进制来处理它,在八进制中,09是非法,返回false,布尔值false转化成数值就是0. 因此,正确的做法是parseInt("09", 10).
7. for...in...会遍历所有的东西
有一段这样的代码:
var arr = [5,10,15] var total = 1; for ( var x in arr) { total = total * arr[x]; }
运行得好好的,不是吗?但是有一天它不干了,给我返回的值变成了NaN, 晕。我只不过引入了一个库而已啊。原来是这个库改写了Array的prototype,这样,我们的arr平白无过多出了一个属性(方法),而for...in...会把它给遍历出来。所以这样做才是比较安全的:
for ( var x = 0; x < arr.length; x++) { total = total * arr[x]; }
其实,这也是污染基本类的prototype会带来危害的一个例证。
8. 事件处理器的陷阱
这其实只会存在使用作为对象属性的事件处理器才会存在的问题。比如window.onclick = MyOnClickMethod这样的代码,这会复写掉之前的window.onclick事件,还可能导致IE的内容泄露(sucks again)。在IE还没有支持DOM 2的事件注册之前,作者建议使用库来解决问题,比如使用YUI:
YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);
这应该也属于常识问题,但新手可能容易犯错。
9. Focus Pocus
新建一个input文本元素,然后把焦点挪到它上面,按理说,这样的代码应该很自然:
var newInput = document.createElement("input"); document.body.appendChild(newInput); newInput.focus(); newInput.select();
但是IE会报错(sucks again and again)。理由可能是当你执行fouce()的时候,元素尚未可用。因此,我们可以延迟执行:
var newInput = document.createElement("input"); newInput.id = "TheNewInput"; document.body.appendChild(newInput); setTimeout(function(){ //这里我使用闭包改写过,若有兴趣可以对比原文 document.getElementById('TheNewInput').focus(); document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);
在实践中,JavaScript的陷阱还有很多很多,大多是由于解析器的实现不到位而引起。这些东西一般都不会在教科书中出现,只能靠开发者之间的经验分享。谢天谢地,我们生活在网络时代,很多碰到的问题,一般都可以在Google中找到答案。
本文链接:http://www.blueidea.com/tech/web/2007/4919.asp
出处:Realazy
责任编辑:moby
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