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 不间断滚动图片Javascript特效讲解

作者:yaohaixiao 时间: 2008-11-14 文档类型:原创 来自:蓝色理想

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setTimeout(func,time)

setTimeout是window对象的一个方法,所以如果要是看到这么写window.setTimeout你不要感到奇怪,我们平时一般都省略了window。

setTimeout方法接受两个参数:
func - 在指定时间间隔内要执行的函数;
time - 执行函数的时间间隔(以毫秒为单位,1000毫秒等于1秒)

我一开始没有解释setTimeout的功能,而是先说了两个参数的意思,我想大家看了后就会有所了解,setTimeout的功能就是:设置定时器,在一段时间之后执行指定的代码。

不如本例中的

setTimeout(anim, o.speed);

也许你有看过类似的写法:

function dosomething(){
    // do something
}
setTimeOout('dosomething',1000);

个人建议不要这么写,是这样的代码的可读性太差,虽然也可以正常执行。相信你看到的类似的代码也是很久前的东西了。如果你还在新买的某本书中看到这样的写法,我想你可能很不幸买了本烂书。现在一般我们都这么做:

function whatWeDoNow(){
    var str = 'this is what we do now';
    if(doalert) {
       clearTimeout(doalert)
    }  
    var doalert = setTimeout(function(){
       alert(str);
    },1000);
}

而且不知道你发现没有,这么写还有一个好处,你的function还可以接受其他的参数,比如这里我们可以接受whatWeDoNow()函数中的局部变量。如果你再结合闭包的使用,好处会更显而易见。

刚才说的一点应该说是一个不好的使用setTimeout的习惯。呵呵,接下来我还要说的一个更不好的使用习惯就是只使用setTimeout()方法,而不使用clearTimeout()方法。

clearTimeout(itimeoutid)

clearTimeout()方法的功能是停止定时器,大家看上面的代码:

clearTimeout(o.scrollTimer);

Timer(定时器),够直接吧。那么为什么要停止定时器?什么时候停止呢?

为什么要停,我想用个反问:能一直不停吗,你的机器受得了吗?这里我想应该说说我们使用setTimeout的目的,我们通常使用它来实现像本例这样的动画效果。需要在很短的时间内连续不断的执行定时器,当然它是要占资源的啊。想想,只是不断的创建,而且往往我们做的处理,在1秒中内会执行很多次函数,一两次还好,上百上千次,而且一个复杂些的动画,执行很短的时间内几万次也不是没有可能事情。你想想,如果我们不在每执行完一次后,销毁它。要是再加上定时器执行的函数又是个比较NB点的运算,你的宝贵的系统资源...,呵呵!

所以应该向我给的例子中那样,记得在每次执行了定时器后停止(销毁,释放资源)它。

function whatWeDoNow(){
    var str = 'this is what we do now';
    if(doalert) {
       clearTimeout(doalert); // clear
    }  
    var doalert = setTimeout(function(){
       alert(str);
    },1000);
}
if (o.scrollTimer) {
    clearTimeout(o.scrollTimer); // clear
}

呵呵,其实销毁的方法很简单,就是在每次创建定时器前,判断是否已经创建了订时器,就像特效例子中的

if (o.scrollTimer) {
    clearTimeout(o.scrollTimer); // clear
}
....
....
if (o.scrollHeight % s_area.offsetHeight == 0) {
    o.scrollTimer = setTimeout(anim, o.speed);
}
else {
    o.scrollTimer = setTimeout(anim, 10);
}

逻辑就是:

是不是一个很流畅的循环?现在大家应该知道了,为什么要clearTimeout和何时clearTimeout了吗?

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

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