您的位置: 首页 > 技术文档 > 网页制作 > javascript的缓动效果
JavaScript组件之旅:分析和设计 回到列表 JS小游戏贪吃蛇+详细注释
 javascript的缓动效果

作者:RestlessDream 时间: 2009-09-21 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 javascript的缓动效果 [1]
第 2 页 javascript的缓动效果 [2]
第 3 页 javascript的缓动效果 [3]
第 4 页 javascript的缓动效果 [4]

那么我们怎么移动呢?在javascript只有让它变为绝对定位对象,给它的top与left赋值。它就会立即移动到相应的坐标上。由于javascript处理位置变化太有效率,根本不可能让你有“移动”的感觉,感觉是直接从点C直接跳到点D。我们必须让物体每移动一点点,就停一下,让眼睛有个残影。根据人眼睛的视觉停留效应,若前一幅画像留在大脑中的印象还没消失,后一幅画像就接踵而至,而且两副画面间的差别很小,就会有“动”的感觉。那么停留多么毫秒最合适呢?我们不但要照顾人的眼睛,还要顾及一下显示器的显示速度与浏览器的渲染速度。根据外国的统计,25毫秒为最佳数值。其实,这个数值我们应该当作常识来记住。联想一下,日本动画好像有个规定是1秒30张画,中国的,比较垃圾,是1秒24张。用1秒去除以张数,就得到每张停留的时间。日本的那个27.77毫秒已经很接近我们的25毫秒了,因为浏览器的渲染速度明显不如电视机的渲染速度,尤其是IE6这个拉后腿的。要实现加速度,就是让它每次移动快一点点,让上一次移动的距离乘以一个大于1的数便可。

//辅助函数3,相当于$(),不用$符号命名是因为博客园在用JQuery,会引起命名冲突
//我新一代查代元素的方法,拥有缓存能力
var cache = []
var _ = function(id){ 
  return cache[id] || (cache[id] = document.getElementById(id));
}
//主函数:加速移动
var accelerate= function(el){ 
  el.style.position = "absolute"; 
  var begin =  getCoords(el).left, 
  distance = parseFloat(getStyle(_("taxiway"),"width")) - parseFloat(getStyle(el,"width")), 
  end = begin + distance, 
  speed = 10;//第一次移动的速度,单位px/ms,隐式地乘以1ms 
  (function(){ 
    setTimeout(function(){ 
      el.style.left = getCoords(el).left + speed + "px";//移动 
      speed *= 1.5;//下一次移动的距离 
      if(getCoords(el).left >= end){ 
        el.style.left = end + "px"; 
      }else{        
        setTimeout(arguments.callee,25);//每移动一次停留25毫秒 
      } 
    },25) 
  })()
}

明白了加速,减速就好办了。我们给第一次移动的距离一个很大的数,往后每次减少一点点,换言之乘以一个小于1的数。但这里有个注意点,如果有一次,它移动的距离少于1px怎么办?!它再往后也是少于1px。浏览器就会忽略这个值,当作0来处理。这样一来,它就会停在中途不动了。为了防止这样可怕的事发生,我们利用Math.ceil来确保其最小移动距离为1px,哪怕最后的匀速移动也要抵达终点。

//主函数:减速移动 
var decelerate = function(el){ 
   el.style.position = "absolute"; 
   var begin =  getCoords(el).left, 
   distance = parseFloat(getStyle(_("taxiway"),"width")) - parseFloat(getStyle(el,"width")), 
   end = begin + distance, 
   speed = 100;//第一次移动的速度,单位px/ms,隐式地乘以1ms 
   (function(){ 
     setTimeout(function(){ 
       el.style.left = getCoords(el).left + speed + "px";//移动 
       speed = Math.ceil(speed * 0.9);//下一次移动的距离 
       if(getCoords(el).left <= end){ 
         el.style.left = end + "px"; 
       }else{        
         setTimeout(arguments.callee,25); 
       } 
     },25) 
   })() 
}

现在函数的功能还很弱,主要是由于在抽象与制定上有所欠缺,如果克服这些缺点并配合Robert Penner大神的缓动公式,我们就可以搞出花样繁多的缓动效果来。而这正是下面要讲解的。

出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts

上一页 javascript的缓动效果 [1] 下一页 javascript的缓动效果 [3]

◎进入论坛网页制作WEB标准化版块参加讨论,我还想发表评论

相关文章 更多相关链接
JavaScript组件之旅:测试组件
JavaScript组件之旅:用Ant构建组件
JavaScript图片放大效果详解
JS实现2D桌球小游戏
JavaScript 图片滑动切换效果
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:2/41个记录/页 转到 页 共4个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2